КомпютриКомпютърни игри

Игра Fable Anniversary: репетиция и Cheats

Днес обсъждаме играта "Fable: Anniversary". Пасажът всъщност не е много по-различен от първоначалната версия на този проект. По-точно, тя изобщо не се различава, защото е просто препечатане с подобрена графика и обновен интерфейс. И така в "Fable: Anniversary" пълен пасаж няма да отнеме повече време, отколкото в първата част.

въведение

Ако за първи път сте решили да играете "Fable: Anniversary", пасажът ще ви отнеме много време, но, повярвайте ми, няма да ви губи. Първо ще ви разкажем какво трябва да знаят всеки пътник за Албион.

  • В играта има система от добро и зло, заимствано от вселената на Dungeon & Dragons. Ако вършите добри дела, хората ще се свържат с вас. Но, като сте стъпили по пътя на злото, бъдете подготвени за това, че когато влезете в града, хората ще започнат да бягат и да се укриват от вас.
  • Можете да се омъжите, но преди това, бъдете сигурни, че ще получите собствена къща.
  • На колко ще ядете, вашата физика ще зависи от това. В крайна сметка една от магическите врати ще изисква от вас да станете много мазни.
  • В хода на играта ще събирате сребърни ключове. Те не се губят при отварянето на сандъка, но те могат да изискват различни суми. Ето защо, преди да преминете към нова история, не забравяйте да направите всичко.
  • Да изпълняваш някои от търсенията на гилдията ще изисква слава. За да го получите, вземете трофеите, които получавате по време на играта, и ги демонстрирайте в различни градове. Колкото повече хора изпълнявате в минута, толкова повече слава ще имате. Славата за един трофей не се прибавя в същия град и се взема предвид само максималният резултат от "расата".
  • В този пасаж няма да посочваме умишлено кои действия са лоши и кои не са. Отидете по свой собствен начин.

Е, основите, които знаете сега, така че е така.

пролог

Пътят на характера ви започва в ранна детска възраст. Израснал си без майка заедно с баща и сестра си. В деня, в който се появи началото на баба: Годишнина, чийто пасаж разглеждаме, рождения ден на сестра ви. Баща ви обещава да ви даде пари за подарък, ако отидете и вършите добри дела. Сега трябва да завършите няколко от първите ви търсения.

  1. Операция "Завръщането на мечка". Срещаме малко момиче, което е загубило играчката си. Тя ще ви помоли да върнете загубата. Мишка е при малкото момче, на което се притиска насилникът. Имате избор:
    • Помогнете на насилника.
    • Изгони го. И в двата случая ще получите играчка и я носите на момиче.
  2. "Предателство". Ще научиш, че мъжът изневерява на жена си.
    • Кажете на жената.
    • Вземете подкуп и мълчайте (+1 злато).
    • Вземете подкуп, но все пак кажете (+1 злато).
  3. "Защитник". В близост до плевнята момчето ще ви помоли да гледате бъчвите.
  • Можем да ги счупим (намираме 1 злато).
  • Ние защитаваме.

За всяко добро дело, бащата ще ни даде 1 злато, плюс, ако изберем вариант 3 във второто куест, получаваме бонус denyuzhku. Купуваме шоколад и го слагаме в покрайнините на града. Радвай се на филма. Няма да имаме голям избор.

Глава 1. Обучение

Фейбъл: Годината, чието преминаване и развитие обикновено отнема много време, ни представя с изненада. Бяхте отведени в Академията на героите и започнахте да тренирате. След като се събудим сутринта, отиваме при Господаря, а след това в двора. Ще има серия от тренировки, в които ще се научите да се справяте с оръжия и магия. В двора можете да вземете няколко странични куеста.

  1. "Маратон". На самия вход има човек и се гордее, че той е най-бързият. Предизвикайте го. При ускорение, прекарайте езерото в магическата врата и после обратно.
  2. Кукчието се опитва да вземе ябълки. Те всички лежат около двора и в гората на гилдията.
  3. Един от стражите ще ви помоли да убиете врабчетата, които потупват територията на Гилдията. Като награда ще получите 35 златни.

След като се занимавахме с всички куестове, се връщаме в заговора. Ще трябва да проведете преглед и във всичките три военни дисциплини. Получаването на 5 или повече марки (елементът може да бъде повторен), ще спечелите уважение и ще спечелите ценни предмети, съответстващи на темата (катана, арбалет, бижута), като награда.

След това ще имате тренировъчна битка с царевица. Следвайте инструкциите и всичко ще се окаже. Ако се приближите твърде близо до стрелбата с лък, той телепортира на друго място. След това ще последва церемонията по дипломирането.

Глава 2. Първите задачи

Първото нещо, което трябва да направите, е да изчистите района на пикник от осите. Търсенето е взето на борда на героите. Отиди не много далеч, затова отиваме там пеша. По пътя, на платформата за разглеждане, правим едно странично търсене за просяка.

  • Насилникът потапя бедния старец. Имате избор.
    • Помогнете и карайте насилника.
    • Да се подиграваш на стария човек.

Ние стигаме на правилното място и виждаме разпръснатите хора. Караме осите и се срещаме с първия си шеф. Битката с "Aspen Queen" не е нищо сложно. След това печелим първия си трофей.

Заминаваме за Баустоун, за да се срещнем с Майс. Не забравяйте да покажете свежия трофей по пътя. Слава на теб все още полезна. Срещаме се с Майз в близост до механата и слушаме новините. В този град трябва да извършите серия от странични куестове.

  1. Fisticuff се бие. Тук ще срещнете първата си първа арена. Борбата се провежда през нощта. За да спечелите максимума, ще трябва да съборите 5 противника (силата и издръжливостта трябва да се изпомпват). Във всеки нов град не забравяйте да присъствате на такива събития.
  2. Едно от най-сложните търсения в "Fable: Anniversary -" Болно дете ". Пътят ще отнеме известно време. Ще бъде накратко описано, че ще трябва да съберете гъби.
  • Купуваме въдица и отиваме на риболов на Гилдията на героите.
  • На мястото, където са били убити осите, правим смешен момиче-наркоман.
  • Един от най-нелогичните моменти в Fable: Годишнина (преминаване). Сините гъби, които събрахме за първоначалното търсене, са разпръснати по целия свят. Последното трябва да купим от търговец в Barrow Fields.
  • Четвъртата гъба може да бъде получена, след като излезе историята за Белия Върколак. За да направим това, извършваме търсенето на момичето Майра в дъбовия дял и гледаме малка романтична история.
  • Плешивата . Човек на док ви пожелава дъщеря. Следвайте неговите запитвания и гледайте финала.
  • Шо кола. Учителят ви кани да съберете 25 книги за преподаване на деца. 14 броя са скрити в Гилдията на героите, 6 - в Bowerstone и 5 в дъбовия дял.
  • Връщаме се в Гилдията, се изпомпваме и виждаме нови задачи. Друга изненада, че Fable: Годишнина. Трябва да завършите търсенето "Овощна градина" за една от страните. В това няма нищо сложно и резултатът засяга само репутацията.

    По пътя към това търсене, погледнете в Фишър Крийк. Тук ще научите основите на риболова и, като уловите най-голямата риба, ще получите още един трофей и сребърен ключ.

    Глава 3. Приключенията продължават

    В гилдията има две редовни куестове.

    1. Конкуренция . Вие и Visper се конкурирате, които ще убият повече чудовища. Не можете да играете тук, търсенето ще се повтаря отново и отново.
    2. Пещерата Хобб. Отидете в розовата къща и разберете от старата жена, че тя е била отвлечена от внука си. Влизаме в пещерата и убиваме всички там. Намирайки си внук, разменяме го за спасения обирджия и го придружаваме вкъщи.
    • В хода на играта ще срещнем многократни куестове. Един от тях е " Ескорт на търговеца". Доведи го на правилното място и получи награда.
    • Призрачно колие. В Orchard Farm, потърсете от фермера. Отиваме в гробището и говорим с призрака. После, близо до езерото в Голууд Лейк, убиваме бандита и закарваме огърлицата на фермера.
    • Следващата задача за парцел - "Ескорт на търговците" - е взета в Гилдията. Ние ги намираме в Тъмнишър. Вече обичайно убиваме всички, с които се срещаме, изчистваме лагера от разбойници. В хода на задачата ще имате избор - да убиете един ухапан върколак или да вземете със себе си. Какво е добро, какво е лошо зависи от вас.

    От Darkshire се предлагат две нови места с техните парцели - един барел и параклисът Скорма.

    • Параклисът . Злото в чиста форма. Свещениците ги канят да принасят жертвите си. Бодигардове от близките села са най-подходящи. За трима ще получиш лък и ново заглавие.
    • Друга изненада, подготвена от "Fable: Годишнина (пасаж) - " Bordel. " Тук за парите можеш да направиш подходящото нещо:" Мадам "търси куест. Бротъл Гропс. Той казва, че над главите се съхраняват във фонтана под върбата.

    Сега имате избор - да станете собственик на публичен дом или да организирате пансион тук. Отново, изборът зависи от вас. Но като станете собственик, можете да спите безплатно с момичетата и една от демоничните врати ще изисква да имате опит в тези неща. Решете за себе си.

    Сега можем да отидем до Oak Oak, където царевицата ни чака. След разговора в Гилдията ще се появи ново търсене. Въпреки това, не си заслужава да бързаме.

    1. Призракът на пирата ще потърси за търсене на съкровища. Ние ги изкопаваме на плажа и ги отвеждаме на жена си. За награда те ще ни разкажат къде е погребан друг сребърен ключ.
    2. Конкуренция в Чубу. Ние ритаме кокошките, опитвайки се да стигнем възможно най-близо до центъра на целта. На първо място, ние се интересуваме от наградата за 150 точки - следващия ключ.
    3. Убийство. Един пазач може да потърси лагера на разбойници. Необходимо е да се проследи и убие човек.

    Глава 4. Гледай

    Следващата стъпка в играта е Fable: Годишнина. Взимайки гилдията в гилдията, се връщаме в Oak Oak. Преминаваме по плажа и през пещерата стигаме до пролома, по който пазачът се разхожда. От това започва следващата фаза, която ще помогне да се справим с това, което предлагаме за играта Fable: Годишнина. Лагерите на лагерите са непреодолима крепост, за да влязат в онова, което не е лесно. Няма да бъде възможно да се започне, защото тогава вратите на лагера ще бъдат затворени. Затова се промъкваме зад гърбовете на охраната.

    След това стигаме до "чакалнята". За да стигнем до самия лагер, ние просто изрязахме всички живи същества и премахнахме разграбените дрехи от труповете. В самия лагер ще ви е необходим пропуск. Можете да го купите за 1000 монети или да спечелите в механа.

    След като влезем в лагера и се борихме с лидера, чакаме видео за съдбата на Провидика и ще имаш възможност да убиеш или да помилваш бандита. Решете. Във всеки случай ще получите друг трофей.

    След това се връщаме в Гилдията на героите на Майз. След разговора имаме още една задача да спасим археолога. Телепортирайте го към гората на вещицата. Прерязваме храстите, докато не срещнем планински трол. След победата ще получите рубин.

    Следващото важно събитие в тази фаза ще бъде среща с демоничната врата. Тя ще се отвори само за онези, които я познават. Отиваме в храма на Аво. Едно от момчетата обменя информация за името на вашето рубинче. Връщаме се към камъните пред портата. Ние ги бием в правилния ред (HITS). След това те ще се отворят. Надяваме се, че помогнахте на статията ни "Fable: Anniversary" (преход). Археологът ще те чака вътре. А също и гръдния кош, който се затваря в 15 клавиша.

    Следващото търсене на "парцел" ни разказва за проблемите на племенната пролка и на белия върколак. Пазителят е твърде уплашен от нахлуването на същества, така че не отваря портата. Прекъсваме всички зли духове и отиваме в селото. След разговора отидете на вдовицата, по пътя на борбата с "Белия". След като получихме от вдовицата вмъкване в оръжието, отблъскваме от следващата атака. Ръководителят ще разбере къде е бърлогата и ще отиде там. Близо до езерото на вещицата ще бъде последната битка.

    В местния квартал чакаме още няколко търсения от трети страни.

    1. В храма на Светлината можете да дарите пари и да получите награда за това. 32 000 злато - добра кърпа, 48 000 - подмладяване за 6 години, 64 000 - титлата "Паладин".
    2. Друго странно търсене е Fable: Годишнина. Проход ("Меч в камък" - така се нарича) ще отнеме малко време. За да го издърпате, трябва да увеличите следните индикатори (мощност +5, здраве +3, физика +2). Особеността е, че без помпени характеристики е много трудно да стигнем до тази точка. От друга страна, ако се залюляте, тогава можете да извадите сабята само след като сте натрупали характеристиките, но отсега нататък няма да имате нужда от него.

    В гилдията ще откриете ново търсене. Трябва да отидете на арената и да участвате в състезанията. Резервни отвари - и напред. В крайна сметка ще се изправите пред друга битка с Visper и трудния избор. Независимо от това, гледайте филма и вземайте трофеите.

    Глава 5. Нови търсения

    Отиваме в Дома на гърците. Там се срещаме със сестра си и откриваме, че майка ни е жива и е в плен с Валета.

    Преди да направите търсене, по-добре е да изпълните няколко търсения. Връщаме се в прокуското "Сучековой" и премахваме обсадата на грабителите от града. След това вземете участие в състезанието по стрелба с лък и вземете още един трофей.

    В гилдията се стремим към следващото спасяване на археолога. Внимание: търсенето на времето, толкова бързо отидете в Bowerstone затвора и с помощта на двойка пазачи започват да прочистват пътя си. Ние стигаме до Пътната зала. Ще трябва да убием всички служители на тъмнината за 5 минути и да спасим бедния изследовател.

    След това отиваме в гробището. Следвайки указанията, откриваме, че за да отворите портите, трябва да съберете пълен набор от Nostro брони.

    1. Каска на шлаката на гробаря.
    2. Броня в криптата на лейди Фулорн.
    3. Мечът е изкопан от един от гробовете.
    4. Щитът е хванат от езерото.

    Като отваряме прохода, ние пробиваме немъртвите. Ние достигаме до централния кръг и примамваме мъртвите вътре. Само там можете да ги преодолеете. След това още една бъркотия ще започне с хеликоптер и гърненце. Трябва да стигнете до затвора и да освободите майка си ... Но уви ...

    Глава 6. Бягство

    Така че, преди вас следващото място Fable: Годишнина - затвор. Проходът предполага, че печелите в ежегодните състезания и влезете в кабинета на главата, който ви чете стихове. Откраднахме се до щанда зад гърба му, прочетехме кода, върнахме се и отворихме една от книгите. Ние намираме ключ към камерата.

    По време на бягството в битката с пазачите не се забърквайте, докато не намерим нашето оборудване. След това се връщаме към мъченията и освобождаваме майката. Тогава има само един начин - този, до който дойдохте. На самия изход ще атакувате Кракен. Той е тихо елиминиран с помощта на лък.

    Връщаме се в гилдията. Очаквате още една опаковка от прости задачи. Най-важният от тях ще бъде "Ловът на главите". Освобождаваме заложниците на мястото, където ни се учи риболов, а след това отиваме в езерото Velikolesk. За да спасим заложниците, стреляме от лък в разбойник, без да се приближаваме твърде близо.

    След това ще имате избор да станете кмет или да приемете покана. Независимо от това, което избирате, ще получите кратка детективска история за връзката между кмета и сестра й. В края на историята ще имате избор - да станете съпруг на кмета или да откажете (да станете съпруг, можете да влезете в имението с много "кифли"). Ако сте отказали, можете да го направите просто като разследвате убийството на сестрата на кмета.

    Гилдията може да отнеме няколко непретенциозен куестове убийство и поддръжка. Нищо сложно.

    Глава 7: Предателство

    Ние са били изпратени до усукана крайбрежие. За да се стигне до там, ще намерите на древния портала и да го напълни с енергия, при което загинаха мърша. Ние се скитат малко по протежение на брега, когато сме в контакт от гилдията. Ние се върна и да видите мястото на отвличането на майката. След това, ние приемаме книгата и завършване на мисията на следващия валяк.

    С книгата откриваме Учителя. Той иска от нас да се върне към брега. Ние мине през врагове и да намерите Мейс. От кратък диалог научаваме от неговото предателство. Това е още една шега, че ние хвърля игра Fable: Anniversary пасаж. "Борба с Maezlom" (Мейс) няма да изисква от вас sverhnavykov. Просто удари, както обикновено.

    След борбата, ние сме с помощта на телепорт автоматично превъртане напред до желаното място, където ще се въведе в хода на делото. Нобс се случва, за да активирате 4 основни точки.

    Ние ще трябва да се пробие с него през тълпи от врагове, но винаги без резултат.

    Връщаме се на Гилдията, и да научат, че тя е унищожена. След разговор с наставника отидете храмът на обречените, където ние очакваме последната битка с валета.

    1. На първо място, ние се борим меле оръжие, щанцоване защита "силни" удара.
    2. През втората половина на борбата се извършва с помощта на лък или магия.

    В непосредствена близост до нас избор - да си оставите легендарен меч или е отпаднал. Изберете опция и да се полюбувате на резултата. Край.

    Глава 8: Една година по-късно

    Оригиналната част на тази история се появява в допълнение Fable: The Lost глави. Passage е почти линейно и не е много трудно. Започвате от гробището, в близост до гроба на майка си. След това отидете на академията за среща с ментор.

    Той ще ни изпрати на пророците. Пътят до нея е открита от платформата за наблюдение беше затворен по-рано. Ние решаваме един прост пъзел и да получите желания обект. След това, ако се откаже от меча на вечността, ние се връщаме към наставника. Той ни казва, че ще бъде необходимо да се провери кулата Мейс. Проверете рафтовете с нова следа от двора. В празен надгробен камък гласи знак.

    Teleeed на криво крайбрежие и възпламени фар. След това ние ще прехвърли на покритата със сняг острова. След множеството от диалозите в некропол край. Фокусирайки се върху мини-карта, проверете всички "зелени" точка в търсенето на таблети. Върнете се на оракула в града. Той ни изпраща с няколко душове.

    1. Ловецът на души. Отиваме в Арена. По пътя срещаме гръмотевицата. Можете да го убие и да получите на душата, или да отидете до много "клането" и да получите на душата след четири кръга.
    2. душата на майката. Ходим на гроба на майка си в Oak лоб и спестяване на измъчват душата й призраци.
    3. Стари душа.
    • Можете да убие наставник Гилдия.
    • Убийте призрак ностро на древния път, когато ние направихме нашия начин в затвора Джак.

    След това ще има последната битка. Виждате Джак в новия му облик. И тя е тук, вие ще намерите всички умения, които сте придобили за времето на играта в Fable: Anniversary. В същото края и Fable: The Lost глави, преминаването на която е описано в последната глава.

    мами

    Ако не можете да обикновено играе Fable: Anniversary, мами ще бъде вашето спасение. Като такива кодове за играта не е включен, но можете да изтеглите специален треньори. Някои от тях може да не работи с лицензираната версия, някои от тях са подходящи само за определени версии. Но бъдете сигурни: със сигурност ще намерите нещо подходящо. Например, многофункционален обучаващ Fable годишнина: (18) [1,0] {MrAntiFun}. Тя ви позволява да контролирате повечето от числовите стойности в играта (Xn, MP, пари, предмети). Хитрини Fable: Anniversary с това ще бъде много по-лесно.

    Similar articles

     

     

     

     

    Trending Now

     

     

     

     

    Newest

    Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.