КомпютриИнформационни технологии

Как работи кодиране графична информация в компютъра?

В средата на миналия век, поради необходимостта за визуално представяне на данни, започват да се появяват кодиране графична информация. Днес ние Вече не можем да си представим един компютър без пълноправен голяма лъскава екран. Съвременните екрани и компютърни монитори са много различни от своите предшественици: картината е много по-цветни и реалистични, дълбоки и наситени цветове - напредъкът е очевиден. Как тогава там е кодиране графична информация? Като изображение се показва на екрана? За да се разбере това, е необходимо да се разглежда принципа на преобразуване на данни в цифров формат и тяхното последващо оттегляне.
Както е известно, кодиращата информация - това е много време, но необходим процес, тъй като компютърът работи само с кодовете на машината. Видео, текст, изображения - всичко това в цифров формат, се превръща в комбинация от нули и единици. Как кодирането графична информация?

Ако се вгледате в монитора с увеличение на десетократно, можем да видим, че тя се състои от множество правоъгълни или кръгли клетки, групирани в три, наречен пиксела. Оказва се, че картината на екрана не е наистина едно парче, той е разделен на много малки частици, подредени в редици. Такова изображение се нарича растерна графика. Пиксели, са определени цветове: червено, зелено и синьо (RGB-формат). Други цветове се произвеждат, когато се смесят. А пиксел може да бъде или свети или не (1 или 0). Освен това, даден цвят може да варира в зависимост от интензитета на луминисценция за това още повече разпределени бита. Количеството информация, предназначена за един пиксел, наречена дълбочина на цвета (к). От тази стойност зависи от броя на цветовете, които могат да бъдат показани на екрана (н). Има формула за неговото определение: п = 2k. По принцип, графична информация , представена в 8, 16, 24 или 32-битова версия, в зависимост от PC хардуерните устройства.
Модерни LCD екрани са в състояние да играе повече от 4 милиарда цвята. За сравнение, преди около тридесет или четиридесет години, компютър е палитра от 16 цвята!

Качеството на изображението на екрана зависи не само от броя на цветовете показани и разделителната способност на екрана, но също така и на фигурата с наименованието "DPI" - броят на пикселите на единица площ. Колкото по-малка тази стойност, "зърнеста" Get на снимката.

Кодиране на графична информация също така ви позволява да конвертирате изображение в формат вектор. Vector изображение - начин за представяне на обекти с помощта на прости геометрични форми: точки, линии, криви, polyhedra. Тяхната позиция на екрана се определя от координатите, цвят може да се регулира, а дебелината на линиите на покритието. Поради своята структура, много устройства, предназначени за работа с растерни изображения, така че графиките в вектор представителство, обикновено по-рано, преди на дисплея се обработва от специални програми.

Binary кодиране графична информация под формата на текст се извършва по същия начин, както и видео кодиране и изображение.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.