КомпютриКомпютърни игри

"Сибир": преминаването ще бъде забавно!

Вие искате приключение? Възпроизвеждане на "Сибир". Преминаването на тази играчка ще се хареса на всички, които обичат интересните пъзели и сложно проучване.

"Сибир" е направен в жанра на приключение. Играчът ще действа в продължение на главния герой, адвокат, Кейт. Boss я изпраща на далечен френски село за договор. По пътя нашата героиня ще се срещне с голям брой странни символи, един или друг начин да повлияе на цялата история на това какво се случва тук.

въведение

Графиките не са на най-високо ниво, но създателите са платили много внимание внимателно изготвянето на пейзажа - те са невероятно добри. Голяма интерес към филми, работи много ефективно. Това прави играчката наистина атмосферно и интересно.

Се контролира от мишката - всякакви трудности. В играта "Сибир" проход е ясна. Разговорите между героите, регистрирани в една планирана поръчка. На първо място с брояч трябва да говорим за работа или да помоли за помощ.

"Сибир": преминаването на едно парче. Акценти

Hotel. Тук е необходимо да се вземат брошура от стойката. Помолете за помощ ханджията и той ще ви даде информацията, от която се нуждаете. Стаята ще трябва да вземе факс, говорите по телефона с началниците си. След това вземете друг факс от съдържателя и събират разпръснати по пода на предавките. Излез от сградата и завийте наляво към къщата на нотариуса.

Къща нотариус. В близост до входната врата в стената е робот. той стреля в главата и протегнатата ръка на постави писмо от шефа си. Нотариус ще ви пусна в къщата. От него научаваме, че на мястото на починалия собственик на завода, с която Кейт и трябва да сключи договор, ние се нуждаем брат си, който е смятан за мъртъв, за повече от 60 години. В играта "Сибир" пасаж обещава много изненади! Да, и ние хване дома на нотариус гаечен ключ.

Тогава ще трябва да отидете на фабриката. Там, на вратата има друг механизъм и да го отворите с помощта на гаечен ключ. В двора на фабриката от извора оставя няколко пътеки. Хайде на прав път - там са затворени, а след това в ляво - ние намери ключа и да го използвате за плъзгаща се стълба. Ние се изкачи нагоре към тавана, до бюрото установи дневник мъртъв любовница Анна фабрика, прочетете го. След това се появява Момо и го моли да се направи мамут. На гредата видим някой рисува животно, търсейки по контура на хартия - и изготвяне на Момо е готова. С негова помощ при намирането на пещерата и избирам една фигура на мамут.

Криптата на Voralberg. В църквата, стая на свещеника, при разпятието е в ключа за кеш. В гърдите (в тайно отделение) е налице писмо от свещеника, който става ясно, че новият наследник на Ханс жив. След това той трябва да бъде разрешено да пътуват във влака и да отидете в Студентски град Barrokshtadt. приключенията на Ан продължат. В забележителна игра, "Сибир" пасаж ще бъде още по-вълнуващо, ако се играе, без да се насърчава. Така разкрият тайните двойно интересно.

Във втората част на играта

През 2003 г., разработчиците, въодушевен от успеха, публикувани на втората част на "действие". Cheats "Сибир-2" не е по-малко вълнуващо от първата част.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.