КомпютриКомпютърни игри

"Сталкер човешкия път.": Репетиция

"Сталкер" - е компютърна игра, която изненада мнозина. Не е тайна, че славянски Igroprom рядко дава достойни проекти. Нито Русия, нито Беларус, нито Украйна не може да се похвали с голям брой шедьоври, признати в целия свят. Но това е "Сталкер" - е един от малкото изключения, за стелт стрелеца завладява милиони играчи по целия свят. Общо три части, всяка от които заслужава специално внимание - разработчиците не калайджия, не се опитват да спечелят от крайния продукт, както и направени три висок клас, висококачествени игри, един по-добър от другия.

Въпреки това, всички "STALKER: Сянката на Чернобил" трябва да се разглежда отделно, тъй като това в проекта украински фирми успяха добре от други. Но това не е единствената причина - и си струва да се търси все повече и поради наличието на промени "Path Man" основава именно на тази част. Това Министерството на отбраната е невероятно успешен и популярен, но тя не съдържа отделна история на компанията или на съществуваща клон. Какво е модификация на "Сталкер: Пътят на човек", преминаването на който обаче ще се забави доста дълго време? Какво го прави толкова привлекателен за потребителите?

Начинът, по който един човек - това, което той?

Ако говорим за промяната на "Сталкер: Пътят на човека", преминаването е най-доброто ляво за последно. В края на краищата, това трябва да се има предвид, че това все още не е заговор добавка, така че отделна кампания не е предвидено. Заслужава да се отбележи, че много еволюира графики за по-добро - това е за него и са работили на първо място. Но това не е всичко - местата са с нов дизайн, добави много нови места, герои, предмети. Разбира се, бяха добавени нови врагове и някои съществуващи такива променени.

Кулминацията на всичко това той се е същността на промяната. Както бе споменато по-рано, той не добавя нова история, но тя значително удължава времето за възпроизвеждане. Но как се случва това? Това е много проста - тази модификация добавя повече от седемдесет nesyuzhetnyh куестове, които можете да минават през. Това е десет или двадесет часа геймплей в тази прекрасна игра, която не може да не се радвам. Вие ще се справи със задачата пред вас, колкото напредък чрез историята, която не е докосван. Така няма да загубите нищо, ако зададете този режим - само спечелят още по-ярко впечатление от играта.

Сега, когато имате идея за това, което се променя в играта прави модификация "Сталкер: Пътят на човек", преминаването може да се разглежда по-задълбочено и внимателно. Естествено, не е възможно да се напише подробно преминаване на няколко десетки куестове, но е възможно да се посочат, например, на мястото на някои основни съоръжения, които са най-трудно да се намери.

Какво е важно в нова модификация?

Известно е, че серия от "Сталкер" се отнася до стрелецът стелт, че е възможно тук, което трябва да се действа тихо. Но понякога главната Историята се развива толкова бързо, че едва ли има време за него. В този случай, трябва да много внимателно всяка задача да бъде в състояние да го изпълни. Мисиите, добавени модификация на "Сталкер: Пътят на човек", преминаването се основава именно на този аспект - освен това, че поставя специален акцент тук. Трябва да прочетете внимателно всички бележки и дневниците за местоположението проучване, търсене сандъците в търсене на улики. Само тогава ще имате шанс да завърши дадена мисия. Ако се опитвате да победи в играта на скорост, не спират на местата, има голяма вероятност, че тази промяна ще ви незабелязано. Вие няма да бъдете в състояние да завършат някоя от мисиите започнал, а много от тях дори не може да предприеме, за да се изпълни. Затова, ако искате да получите максимално удоволствие от геймплея, трябва да обърнат сериозно внимание на правилното изпълнение на задачите пред вас. Това е, когато на късата игра "Сталкер: човешки път" ще бъде за вас един истински празник.

Първоначалните куестове

Първият проблем може да е във вашия ", за да гледате Fist" приключение. Преминаването на играта "Сталкер: човешки Path", наред с други неща, ще става все по-трудно в хода на историята. Ето защо, куестове, ще растат по сложност. Например, по-горе задача - един от най-простите. Трябва само да отидете на аномалията близо до бункера и да намерят Sidor желязо кутия, която се намира в непосредствена близост до голям тръба - и няма да има изискваните часове. В следващия търсенето, което ще ви даде фен, ще трябва да намерите специален трева, Bog красива. Тук нещата са още по-прости - можете да намерите Bog под главния мост и от двете страни, така че да се ръководи от тази сграда в това приключение.

Ако е необходимо да се намери специален артефакт за Pepsi, която се нарича йо - вие на сметището, а по-скоро в източната му част. Има една безизходица, в която дървото расте, това, което трябва да се изкачи - и там ще откриете артефакта. Не бързайте да се оставят на сметището, защото там ще трябва да изпълнява друга мисия - от Кузнецова. Той иска от вас да се намери скривалище, а той е най-източната част на куп от отломки. Купчина от много място, така че проблеми с търсенето, трябва да възникнат. Друг кеш трябва да се търси в посока на Teal - за това отидете на Argoprom там намерите в казармата и се изкачи нагоре към тавана. Между другото, на сметището, ще трябва да се намери друга машина и копър - тази задача ще Prapor. Оръжия кеш намира южно Кузнецова, в близост до падналото дърво. Е, най-интересното търсенето на ранен етап - търсене на конкретен Арта, който се нарича дара на живота. Тя дава бакшиш Pestretzoff, но директно към себе си задачата да ви изпрати на Соломон. Ето това е в "Сталкер: човешки път" преминаването - кеш, разпръснати по целия свят, от които се нуждаят, за да намерите, не липсва единна см от карти, като се обръща внимание на всички улики. И тогава ще трябва да се изчака за успех.

Още артефакти и кеш

Ако се интересувате от това, което е в играта "Сталкер: човешки път" пасове - кеш са навсякъде. Не е нужно да се чака нещо необичайно, вълнуващо или драматично, тъй като това ще бъде достатъчно, за сюжет. Не бива да мислим, че всички седемдесет куестове - това е скучно монотонен. Това не е така - всяка задача е логично обосновано, има своя произход, своите герои и интересен край. Следователно, за да ги изпълни определено има смисъл.

Изкуство за Sahorova ще трябва да се търси в x16 тръба желязо, направо в задънена улица. Дядо Кирил даде Наташа бакшиш Lechebnik, и вие, разбира се, ще трябва да го намерим. Той се намира в близост до скалата, трябва да разгледаме един от камъните. Но, тъй като камъните в страната ще бъдат много, което трябва да бъде насочена към големи групи от зомбита.

Не мислете, че за работа всички анкети са станали по-сложни - там са доста прости куестове. Например, Федка ви помоля да го донесе бензин туба желания, можете лесно да намерите в сметището под изоставени автомобили УАЗ. Намери бележника, че ви помоля да го доведа Mole, тя ще бъде по-трудно, но можете да го направите без никакви проблеми. Ти просто трябва да се стигне до скалата и търсене на тръбата, която води към него. USB флаш устройство за Bullets могат да бъдат намерени в основата на бандитите, но с червено цвете ще трябва да калайджия. Съвет скъперник даде Pestretzoff вече са известни на вас, и на него трябва да отидете до най-южната част на гората. Там ще намерите две himerovolkov, след като победи откриете, че изкуството трябва да бъде лесно.

За игра "Сталкер" мода "пътят на човека" се превърна в голямо разширение, което го прави много по-дълго, но това не прави по-скучно. Поради това се препоръчва да се инсталира този мод абсолютно всички фенове на поредицата - това ще ви накара да се отново да мине през играта, но този път да я види в различна светлина.

Гости стават все по-трудни

Ако решите да играете "Сталкер: Начинът, по който човешкото" ви води може да бъде много полезен, защото с повече и по-сложни с течение на времето ще постави задачата пред вас. Съвети е по-малък, а правилните неща още по-уединено скрита. Например, вие ще трябва да намери kogotnik черно - вие не забравяйте, че в началото на играта, която вече е изпратила за трева. Но тогава просто трябва да сляза под моста, и тук е необходимо да се намери подходящо място и да я подаде почти целия път до края на тръбата, за да открие най-желаните гъсталаци. Flask Круглов трябва да се търси на Savage, но то ще бъде не толкова прост - ще трябва първо да откриете една недовършена къща, където се намират наемници. В непосредствена близост до него ще бъде разположен щанд, зад който се намира на желания обект. Друг колба Kruglov може да се намери в Yantar, в тръбата, разположена в северната част на местоположението. Основната отличителна елемент е голям броят на почивките. Играта "Сталкер: Пътят на човека" е построен по такъв начин, че ако е възможно, за да ви даде най-много съвети, колкото е възможно. Вашата задача - да ги разчете и да използва, за да се постигне целта, поставена пред вас.

Извършване предизвикателни задачи

Пълен проход "Сталкер: човешки път" може да ви отнеме много дълго време, тъй като тази промяна не е на отделен ред. Това означава, че ще трябва да премине в самия живот, и успоредно с това трябва да изпълнява допълнителни задачи, така че това може да отнеме повече от десетина часа. И ако ви спестим време, можете да използвате върховете на ръководството, за да се намери по-бързо нещата. Например, когато Травник иска да разследва X18, вие не трябва да напълно да разгледа всички местоположението - обърнете внимание на най-отдалечения ъгъл на стаята, където ще намерите документи за бармана, и не забравяйте да се проучи голяма крушка - един от тях ще бъде скрит кеш, които и се интересуват от Травник. Барман, освен документите ще се интересуват и дори PDA, но това нещо, което трябва да погледнете Yantar. Концентрирайте се върху храстите, защото тя е в тях, и вие ще намерите това, което ви трябва. Трябва да помним, че имате нужда от храст расте в близост до дървото, което значително стеснява областта за търсене. Имайте предвид, че в края на играта "Сталкер: човешки път" - окончателното преминаване на което ще изисква от вас много сила и умение, но в крайна сметка водят до историята на крайния кампания мисия. И на нея, тези куестове имат никакъв ефект, така че ако не може да намери конкретен обект в храстите, гората или сред тръбите - не е необходимо да се спра на него. Тя е само важно сюжет, а останалата част от което правите за собствено удоволствие.

мултитаскинг куестове

Към края на играта ще срещнете все куестове, които ще трябва да се намери не едно нещо, но няколко. Ние не трябва да се очаква, че всички те ще бъдат в една и съща стая. Нивото на "Сталкер: човешки път" на Final, което ще се направи линия при преминаването на вашите усилия ще бъдат последната кампания, и може да откриете, че трябва да изпълните, преди да изпълни всички останали куестове. Но не бързайте - фактът, че този мод добавя към играта все пак, и Freeplay режим, т.е. след края на историята кампания, вие ще бъдете в състояние да пътуват свободно по целия свят и да изпълни куестове, които нямат време. Но още по-добре, за да завършите задачите по време на игра, дори ако те имат някои проблеми в себе си. Така например, на винта ще ви помоля да се намери правилният ТД и инвертора, и чук. Първият елемент в кеш паметта се намира в непосредствена близост до стълбите към втория етаж, а вторият - в близост до тръбата, който се намира на втория етаж. А място за двете позиции не е твърде отдалечени един от друг, което прави търсенето по-лесно в сравнение с други от този жанр. Passage мода "Сталкер: човешки път" понякога може да бъде доста трудно, така че трябва да се подготвят, и в същото време да приеме ръководство относно случай независим търсенето на даден обект, няма да доведе до успех.

ползи videoprohozhdenie

Има друга възможност да ви помогне в трудната задача. Можете да гледате на преминаването на "Сталкер: човешки Path" на специализирани сайтове - много геймърите да записвате видео за това как да се реши даден проблем. От една страна, той е доста полезен метод, тъй като веднага дава визуална представа за това, което трябва да се направи в дадена ситуация. Но от друга страна, тя напълно ви лиши от удоволствието в играта. Ако текстът, който току-що прочетох, кабинет, а след това се опитват да се ориентирате, а след това веднага videoprohozhdenie всички дъвчат и да предостави готови, което е няколко пъти по-малко, отколкото вълнуващо. Така че най-доброто за играта "Сталкер: човешки път" преминаване - ръководство, написани от други геймъри, но не ви дава визуална представа, че бихте искали да видите в играта, а не в интернет. Текст пасаж винаги се ценят повече, отколкото сред опитните геймъри, но ако не сте толкова важно игра, а след това можете да опитате и videoprohozhdenie.

Един от най-трудните куестове

Както ти прогрес чрез подхода на сюжет в проекта "STALKER: човешки път" финал, но преди това трябва да се извърши много повече задачи. Както бе споменато по-рано, в края на играта куестове, стават все по-трудни, защото на объркващо, така че трябва правилно да се напряга, за да ги решим. Например, Воронин ще ви даде задача да намери три кеш веднъж, и всеки един от тях да се намери няма да е много лесно. И те няма да бъдат поставени много близо един до друг, един в бара, а другият на дивата природа, и третата добре на всички в x16 - там ще трябва да се търси в стаята, където труп призраци. Играчът също така ще трябва да се намери място за криене за три, един от които ще се основава на свободата, където ще трябва да се изкачи на покрива на основната сграда, а другият - на покрива на бара, както и третият - в дивак. Там ще трябва да стигнем до най-отдалечената платформа, където ще откриете и това, което ви трябва. Като цяло, колкото по-близо до края на играта, която ще трябва да се търсят твърди кеш - но понякога ще даде работа за търсене на предмети. Например, екологът Роденият в Германия иска от вас да се намери правилният го видеокасетата - мястото му в тунела, в ъгъла, където стои изоставена кола. Вие също ще трябва да донесе чифт винтове рисунки - един от тях ще откриете в тъмното, а другият на сметището.

Последни търсения

Както споменах по-рано, в края на търсенията на игра модификация, за да се достигне максималния си ниво на трудност, а вие ще трябва да се окаже много усилия, за да ги изпълни. Разбира се, това не означава, че те ще бъдат почти непроходима, но ако ги сравним с тези, получени в сегмента на отваряне на играта, резултатът ще ви изненада. Ако първата мисия ще трябва да донесе някакъв предмет от близкото населено място, без никакви пречки или проблеми с откриването, в миналото е да си задачи на няколко нива, за които ще трябва да преодолее съпротивата на врага, за да се разбере много внимателно в бележки и съвети, както и внимателно срешете района да намерите желания обект. Но, както знаете, не очаквам тези задачи нищо свръхестествено. Всички те са изградени на същия принцип - NPC дава задача да се намери конкретен обект, можете да събира улики, които можете да посочат своето местоположение, го намери и донесе желания символ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.