КомпютриКомпютърни игри

Bioshock - и просто преминаването на полезна информация

Добрите игри не идват толкова често, както и тези, които са останали в душата на определена марка и да ни накара да мислим за нещо велико, можете да разчитате на една ръка. В тези игри, за да играят и да бъдат сигурни, да мине през от началото до края. Сред тези, които по право трябва да включва Bioshock, който ще събуди вътре премине всеки геймър сънуват струни на душата.

Красива, колкото е възможно

Първото нещо, което хваща окото - това е, разбира се, една картина, която не може да се провали, за да угоди. Всичко е толкова колоритен и подробна рамка, че е налице принудително желание да остане в този свят и да се насладите на прелестите си. Играта е разработена върху двигателя Unreal Engine, от която да се възползват максимално от възможностите. Bioshock, преминаването на която ще отнеме около една седмица, играчите ще оценят тежестта на визуални ефекти.

летящ град

Да, цялата история ще се развива по улиците на града, лети вдигнати във въздуха от двама учени, които се специализират в квантовата физика. Градът е построен на принципите на "американската мечта" 60-70-те години, когато всички са добре, те са имали своя собствена къща и цялото семейство заминава за някои неделя събитие в парка. Всичко това е ясно предава на Bioshock играта. Преминаването на единичната кампания ще се основава на серия от последователни и взаимосвързани задачи, по време на които ще посетят различни части на града на мечтите.

Въведение и акценти

Определя колко добре игра може да бъде само един запис. Според каноните на историята на серия жанр започва с едно пътуване до фара. Главният герой е снабден с снимка на определен момиче, и лично оръжие, засадени на подсъдимата скамейка и остана сам с бучи морето блести в светлината на прожекторите. След 3-4 минути, Букър Деуит (главният герой) е на върха на фара, влиза вътре и намира един вид стол, който по същество е превозно средство, да сближи хората в град-мечта. "Възнесение Господне" Самият процес е толкова красива и епична, че искам да го разсее отново и отново. Тогава там е запознаване с основните забележителности и атмосферни улиците на летящ града. След 10-15 минути започва активно действие, изразено в стрелбата и преследвания, които ще бъдат построени всички преминаването на Bioshock Infinite. Допълнителни задачи в играта са представени под формата на "намери и унищожи или свиня." В процеса на игра ще се появят на повратни точки, например появата на огромни механични птици, запознатостта с Елизабет скокове в пространството и времето и така нататък. Главният герой на курс на действие ще бъде да се попълни арсенала си на "Енергия", разкрива нови възможности пред борбата играч. Всяко умение има свои собствени характеристики и ефекти, така че те трябва да се вдигне постепенно, тоест, в реално време с помощта на клавишна комбинация. Всичко това предполага преминаването на Bioshock Infinite, което е краят просто разделя съзнанието на милиони малки фрагменти! Минавайки тази игра, за да видите края на цялата тази драма, мисля, че около един час на реклами при 2-3 всичко, което току-що видят и с опит. Каквото и да се каже, и краят на тази игра е считан за един от най-епичните и сантиментална. И наистина, в цялата поредица Bioshock проход и последвалото прекратяване винаги остават равни, като нещо много необичайно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.