КомпютриПрограмиране

Java-масиви от низове. Сортиране на масив в Java. В двумерен масив на Java

В програмирането практика, има много различни набори и типове данни, че системата могат да бъдат манипулирани и с която програмистът може да организира за обработка на информация.

типове данни в езиците за програмиране

Тя е неразделна част от повечето езици за програмиране, който описва размерите и характеристиките на данните, съхранявани в паметта на определено място, което гарантира правилното функциониране на програмата в процеса на изпълнение от определения работа.

Например, един от основните типове данни са целочислени променливи. Те могат да бъдат подписани и обратно, като самото име вече дава информация за съдържанието на тази клетка.

В допълнение към променливите на цели числа, има аналози на числа с плаваща запетая номера, които се използват за представяне реални количества. И накрая, на така наречените примитивни типове данни са низови и символни променливи и указатели. Всички заедно, че е изолиран език единица.

структури от данни

Висше програмиране нивото на организацията се счита за обединението на няколко примитивни единици тип данни в една по-сложна структура. най-често е т.нар Java-масиви включват съставни типове. Можете да изберете и списъци, кортежи, стекове и опашки.

Основната разлика на масиви е, че те осигуряват произволен достъп до елементите му. Въпреки това, трудността се крие във факта, че размерът трябва да е възможно да се посочи точно структурата на инициализация фаза. Този недостатък се отстранява в по-сложни типове данни, например в списъците. Подобни системи имат възможност за динамично разширява с добавянето на нови елементи, но достъп до данните в тях отнема повече време.

В повечето съвременни езици за програмиране, всички тези структури са налице и играят важна роля във функционирането на двете приложения и самата екосистема. И Java - не е изключение.

Програмният език Java. основната единица

Java е силно въвели език за програмиране байткод който се изпълнява в една виртуална машина, която ви позволява да извършвате операции и да получите същия резултат, независимо от компютърна архитектура и операционни системи.

Най-новата версия на езика Java разполага с осем примитиви: Булева булеви, число байтове, целочислени, къси, дълги, видове с плаваща запетая, представлявана от поплавък и двойно и характер Чар.

Java матрица е колекция от един тип данни, намиращи се в паметта на всеки друг и имащи брой последователност (индекс), чрез която програмист или системата достъп до отделните елементи, съхранени в масива. Номерацията започва с индекс нула (първият елемент) и се увеличава на всеки следващ. В същото Java-масив осигурява произволен достъп до данни - потребителски код да получите достъп до всеки елемент на масива, независимо от местоположението му в структурата.

обекти

Не забравяйте, че Java - е преди всичко обектно-ориентиран език за програмиране. Поради това тези елементи са неразделна част от модела на паметта. Особеността на този вид система може да се нарече, че-на Java масиви могат да съхраняват предмети, по същия начин, тъй като те държат примитивни типове данни. Най-често обект на езика са низове. Те представляват наборите характер, организирани в единна и непроменлива памет.

Java е масив от низове подредени набор от указатели към други области на паметта във всяка от които се съхранява търси обект. Изискуема от знаци, потребителят е, следователно, от далечно разстояние в паметта на виртуалната машина и работи с него косвено.

Двуизмерни решетки (матрици)

Подобно явление, като матрица, е двумерен масив от Java-предмети или примитивите, ги организиране на "номер на колоната." Тази структура данни понякога се описва като "набор от решетки". Това се дължи на факта, че всеки ред или колона елементи са в обикновен Java едномерен масив и тяхната съвкупност е матрица.

В двумерен изпълнение, всеки от векторите може да има свой собствен дължина различен от останалите. Когато се отнася до един елемент на масива се използват две индекс за обозначаване на желаното място памет. Първо - това е номера на реда, който е желан обект. Вторият индекс - е броят колона или серийния номер на елемент във вектора. Индексиране елементи в двумерен структура започва с нула, както в случая на едномерни. Следователно, за да адрес ще се използва последния елемент на дължина масив N индекса на знака [М-1].

Сортиране на предмети

Най-често срещаният проблем при работа с масиви е именно подобно. Това тривиално на пръв поглед, задачата става много по-сложно, тъй като броят на елементите в рамките на един вектор или матрица.

Има много различни алгоритми за сортиране елементи в дадена структура - Метод балон сортиране вмъкване избор проба или метод синтез. Всички методи се различават по скорост на задачата и размера на паметта, необходим за съхранение на допълнителни данни и временни резултати по време на междинни операции.

Някои алгоритми могат да имат различен оптимално съотношение в зависимост от набора от въвеждане на данни. В Java сортиране масив може да се извърши с помощта на стандартен Масивите помощник клас, който има статичен метод на сортиране, сортиране елементи във възходящ метод с използване на бързо вземане на проби. Въпреки това, алгоритъмът е нестабилен, и неговото време за изпълнение може да се различава дори при обработката на масиви с еднаква дължина. Това е известно като най-бързият сортирането за подредени големи списъци със случайни. Програмистите също са на разположение всички средства за реализация на всеки друг алгоритъм за сортиране в съответствие с параметрите на проблема и изискванията към резултата.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.