КомпютриКомпютърни игри

Mars War Logs: репетиция

Mars: War Logs - това е доста необичайно игра, която е проектирана в стила на световноизвестния фентъзи ролева игра Mass Effect. Тук можете също така да получите контрол на вашия характер, която трябва да се измъкнем от затвора на Марс и се намират в изключително трудна ситуация. От всички страни ще бъде в опасност - ще се озовете между воденичните камъни на мелници големи организации, които се борят помежду си за вода, най-скъпият и важния ресурс на Червената планета. Още повече, че няма да бъдат защитени от различни страшилища, които са в резултат на мутации, които са се случили с тях поради повишения радиационен фон на планетата Марс. В играта Mars: War Logs пасаж е относително линейно - факта, че парцела остава почти непроменена по време на играта. Само в последната част, което трябва да направи избор - да се превърне в тъмното или светлата страна и, в зависимост от вашия избор, за да завърши мача с определен край. Този проект също е концепцията за светлината и тъмнината директно в геймплея - в зависимост от това как се държи, как ще общуват с други знаци и какви действия ще бъдат предприети, съдбата на вашия герой в играта Mars: War Logs. Passage не е твърде дълго, но в играта има и странични куестове, които трябва да се обърне внимание, защото те са много интересни и ще ви даде така необходимия опит и полезни неща и финанси.

Глава 1: Първи стъпки в затвора за престрелки и кралица молове

В играта Mars: War Logs пасаж започва в затвора - вашият герой е военнопленник, и трябва да избягат от затвора, за да продължите пътуването си, което ще ви доведе до окончателния проект. Първо, трябва да напусне пясък ямата, неутрализира мазнини и бандата му да отиде на място, където се срещат нарушения. Може би това е вашият шанс да го освободи. Намерете тихо и безопасно място да се чака от основните събития, а след това се отправят към проекта на борда. Там трябва да се намери път към асансьора, водещ до кладенеца. Там ще трябва да се почисти на територията на мола, а след това на ръка охрана Джо gvozdemetom и да се присъедини Innosens в демонтажа. Трябва да си оръжие - отвлече вниманието на войниците, а след това вдигна пистолета от мъртвите войници. Изхвърлете ги в тунела добре. След това ще трябва да се изчака известно време и след това да получите достъп до този много добре да вземете вашата скрита оръжие. След това, важното - трябва да се унищожат яйца къртиците и след това примами кралицата себе си в дъното на тунела, където е необходимо да се организира капан за нея. Както можете да видите в играта Mars: War Logs пасаж е далеч от най-често срещаните и просто, че е много разнообразна и изключително вълнуващо.

Глава 1: отклоняване, Вода и пътуват Great Escape

War Logs: Каква е следващата стъпка ще ви на игра Марс предлагате? Passage постепенно ще става по-сложна, но и нивото на вашия характер ще се увеличи, което ще ви позволи да функционират много по-ефективно по време на битка. Така че, първо трябва да се подготвят за саботажи - попитайте за мутанта бунтовниците, че трябва да се намери - името му е готов. Намери го и да разберете какво е необходимо за изпълнението на плана. Намерете най-необходимите ви инструменти и ги закара до пейката, лидер на мутантите бунтовническите. След това трябва да започне да търси вода - за това, което трябва затворник, който има достъп до резервоара. Говорете с Jay, че ще ви кажа как да се стигне до резервоара. Откраднете ключ на печурка в близост до охраната и чрез това поле изберете към резервоара, от който помпата на водата, необходима за плана си. Е, това е време, за да избягат от най-пряко - всички препарати, за да се обсъдят всички подробности с Джей, а след това почисти периметър около влака и да напусне затвора директно в нея. Естествено, това не свършва играта Mars: War Logs пасаж. Хайд досега е описано само първата глава, има само три.

Глава 2: Завръщане у дома, дистанционно място, един стар приятел, търсенето на вярата и среща с резистентност

Това е време, за да продължи разглеждането на това как се развива в играта Mars: War Logs пасаж. Мисията на Боб, който е първата игра, сега изглежда изключително лесно, тъй като задачата ще стане по-трудно. Първо, вие ще трябва да се върне у дома, за да Innosens, а след това да се измъкнем от гетото. След това отидете в общината под името на Пясък, където ще трябва да се отървете от наркомани, които окупираха подслон, че е полезно за вас. Следващата стъпка - да отиде в бара, който е собственост на стария си приятел Благотворителен - разговор с нея. От този момент нататък ще бъде много по-забавно в играта Mars: War Logs проход - мисия Tierville доказателство. Вие ще трябва да се намери там, Вяра в търговската зона - приятел на благотворителността. Трябва да я питам - вие ще знаете, че тя е под влиянието на местен сводник. Вие ще трябва да намери начин да я спаси от тази неприятна тежест, а вие трябва да решите как точно. Уведоми Вярата, че той е свободен, а след това се върнете към благотворителност. Сега имате необходимата връзка и можете да се срещнете със съпротива - ще се наложи да изчакате в бара.

Глава 2: Странен експлозия, на среща с генералния, малко гледна точка, за да намерите разнообразие от ръчно и Innosens

Във втората глава, ще се срещнат различни куестове страна Марс: War Logs - Killer с монети, преминаването на който може да отнеме дълго време, например. Не се учудвайте, че тези задачи не са описани в главния коридор - те ще се фокусира върху по-късно. Въпреки това е необходимо да се премести на парцела, както и да направите това, вие трябва да отидете на място на странна експлозия и да се срещнат там с Мария, която ще трябва да бъдат излекувани, така че да може да ви помогне. След това можете да минат в нелегалност, за да се срещне с генерал честта. След това ще бъде трудна задача - да победят Tenasiti и да освободи Благотворителен. За да направите това, отидете в приюта и останалите. След това идва най-важният момент в мача - трябва да се предотврати нападението на влака на затвора, за да запазите Innosens, а след това ще бъде ключов епизод пред което ще ви постави в играта Mars: War Logs проход - страничен избор. Вие трябва да решите дали се бори на страната на съпротивата, или ще дойде под командването на честта.

Глава 3 (Resistance): съпротива, саботаж, Сянка консул в територията на врага

Ако сте избрали страната на Съпротивата, тогава вие трябва да отидете в лагера на съпротивата, където ще трябва да говоря с Марко. Той ще ви даде първата си задача - да отидете на строителната площадка Tehnomansera, където трябва да се организират саботаж и взривяване на газовата бутилка, а след това да се върне и да докладва за успеха на Марко. По-късно, трябва да отидете на мястото на събиране и отблъсне Tehnomansera и след обсъждане на всичко с Марко. Вие трябва да въведете Tehnomansera база и определи кой е предател, опитвайки се да настройвате - информация, която трябва да премине Марко.

Глава 3 (Resistance): политически затворници, обратно на източника и сърцето на източника

Това е края на играта по-близо до вас, ако сте избрали страната на Съпротивата. Вие трябва да отидете на друго Tehnomansera обект, да намерите ключа за освобождаване на политическите затворници, да се бори с огромен червей, а след завършване на освобождението на затворници. Както обикновено, ние ще докладва за успеха на Марко. Сега трябва да се приеме предложението на Марко - това ще бъде последната си работа. Отиди на източника, се борят с преторианска гвардия, а след това ще спре с всякакви средства, Мъдрост. Това е всичко, играта е преминал, но има и алтернатива.

Глава 3 (Чест): сила и чест, странно строителна площадка, ангел-пазител на шпионаж и висок риск

Ако изберете посоката на главния, ще трябва да се срещне с генералния, който ще ви даде работа по същия начин, както Марко от Съпротивата. Вие ще трябва да се предотврати саботаж, който организира по алтернативен път да се срещне с устойчивост под капака и да участва в размисъл Tehnomansera атаката да спечели благоразположението и да Съпротивата да се скрие, а след това да проникне в Tehnomansera база и шпионин на Мъдростта, а след това се борят с Съпротивата и да се върнете към честта.

Глава 3 (Чест): тъмни експерименти, обратно на източника и сърцето на източника

Последните три задачи са идентични с тези, които минават за устойчивост - освобождаването на затворници, връщането към източника, битката с преторианците и последната битка с Мъдрост. А знаеш ли какво ще се случи, ако не изберете да Устойчивост и Ген честта. Играта се предава, сега остава само да кажа за допълнителните задачи.

Какво е допълнителните задачи?

В играта Mars: War Logs преминаване на допълнителни работни места, не е необходимо за развитието на сюжета и играта е приключила. Тези мисии се считат за задължителни и да ви даде по-голямо потапяне във вселената на играта, както и пари, опит и най-различни полезни елементи.

Примери за допълнителни задачи

Един от най-простите и най-ярките примери за допълнителни работни места е мисията на "помощник учител." Когато се окажете в първата глава в лагера, можете да намерите там помощник, който ще ви помоля да намерите липсващите части то за него. Направете това, върнете се към прохода, а след това дойде по-късно, когато той се премества в зоната на кратера. Той отново попита за него, за да намерите части - да го направи, за които можете да получите награда, десет единици на сяра и два и половина хиляди на опит за всяка една от двете части на мисията. Естествено, това не е единствената задача, която трябва да изпълнява - сред тях има и някои много интересен и необичаен: например, ще трябва да отблъсне кучетата нападението разследва причината за нея, а след това стъпка по стъпка, за да се доближи до загадката защо кучета Те започнаха да атакуват хората. Това е не само вълнуващо, но и полезна, защото можете отново да се опита и сяра.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.