КомпютриКомпютърни игри

"Stalker: Пространствената аномалия": преминаването. Мод "Пространствената аномалия"

За много потребители на компютърни игри правят специални модификации, които по никакъв начин да променят проекта. Режими могат да променят външния вид на играта, някои от своите функции, задачи в него, предмети, символи и др. Всичко зависи от това, което си поставя цел на създателя на модата. Трудно може да се намери игра, в която да се направи още промени в бившия Съветски съюз, отколкото на "Сталкер". Този проект не е била толкова успешна, и така достъпни от гледна точка на промените, които феновете вече са написани десетки модификации, като всеки по-добър от другия. Някои от тях се промени историята, някои просто се добавят нови странични куестове, а други предлагат широк спектър от предмети и оръжия. По принцип, ако искате да получите нови впечатления на "Сталкер", ще избирате. Но сега ще се съсредоточим върху конкретна модификация - "Сталкер:. Пространственото аномалия" Преминаването на този мод ще ви отнеме не повече време в сравнение с оригиналната игра, но можете да получите много удоволствие от процеса.

Оригиналната игра

В оригиналната игра "Сталкер" трябваше да играе ролята на преследвач, който трябваше да разгадаят тайната на Зоната изпълнявате други задачи, в паралел, спестявайки приятелите му, обезоръжаваща врагове и много повече. Може да се каже, че оригиналът не е много прилича на мода "Сталкер:. Пространственото аномалия" Преминаването е много по-различно, и разликите не само на дължина, но и в самата същност на играта, геймплея, дори и в места. Така че не мисля, че това е козметична промяна или просто добавя няколко оръжия - всъщност това е нова игра, нова сюжетна линия, която със сигурност ще бъде интересно да отида, качеството не е под съмнение. Въпреки това, тъй като качеството на изменението на "Stalker: Пространствено аномалия", преминаването на който ще бъде описан по-късно.

Какво се е променило в модата?

Както по-рано заяви, промените са засегнали почти всички аспекти, така че вие ще видите в предната част на нещо съвсем ново, изградена на базата на познатата ви игра. Най-важното нещо, което се е променило - това е сюжет, тя се превърна в абсолютно нова мода в "Сталкер: Пространственото аномалия." А мястото ще ви отнеме само няколко часа, тъй като играта има общо шестнадесет куестове. Но това е безопасно да се каже, че тези въпроси ще бъдат изключително вълнуващи, и това е по-добре да бъде на няколко часа от концентриран удоволствие, отколкото не милиондни дълга и скучна игра. Също така да се отбележи, е промяната на ситуацията - в играта са почти всички бивш място, но те не са нищо особено да се случи. Важни за вас две места на игра, които са заменени с напълно нов, които представляват най-пространствена аномалия, с която можете и ще трябва да се справят. Това е по този въпрос и преминаване игра "Сталкер: Пространствено Аномалия" ще бъде построен.

Започнете минаваща

Така че, в тази модификация, вие влизате в ролята на наемен прякор Звяра, се намира в центъра на странна пространствена аномалия, на която той, разбира се, не мога да чакам да се измъкнем. Но за да направите това, разбира се, това не е толкова лесно, колкото бихме искали, или късата игра "Сталкер: Пространственото аномалия" ще бъде много кратък. Успоредно с това, че ще трябва да изпълнява широк спектър от дейности, които ще повлияят на успеха на вашия проблем, така че се опитват да направят всичко внимателно и ефективно. Това Stalker Mod в класически стил, което означава, че играта е жанр на стелт действие игра, и че трябва да действа дискретно и тихо, колкото е възможно. Без разходи и без преки двубои в открит бой, но тук всичко ще зависи от уменията си с виртуалните групи на лечение на този свят.

Гости в помощ сталкери

По този начин, преминаването на Stalker Mod състои от активиране и изпълнение на определени куестове, които, както споменах по-рано, на играта, има само шестнайсет са. Повечето от тях се активират, когато отговаря на едно от преследвачи, които не са достатъчно късмет да бъде в рамките на аномалията. Вашата задача - да им помогне и ще се основава на това, което преминаването на по-голямата част на играта. Срещаш сталкер, да общуват с тях, да получите някаква информация и инструкции, моля ги спазвате и да се върнете към героя, да му помогнете да напусне аномалията. Разбира се, всичко това не е направено добросъвестно - за изпълнение можете да получите награда, която ще ви помогне да се движи напред към разнищване на тайните на аномалията. Модификация на "Сталкер :. Call Припят пространствена аномалия", но това не ви се ограничи до един вид работа.

Quest да открие истината

Ако задачите, сюжета на която трябва да помогне на други сталкери в играта повече, куестове, в която трябва да разгадаят тайните на аномалиите, много по-важно. В играта "Сталкер" мод "Space Аномалия" фокусира вниманието си върху тях, тъй като те са основен модификация на скелета. След завършване на една задача, вие ще получите един съвет към друг, но можете да получите, за да го едва след помощта на един или двама сталкери навън. В резултат на това изменение става доста линейна, тъй като тя е ограничена до ясна заповед на куестове и две места, но не по-малко вълнуващо. Особено ако тя е една от най-новите версии на "Сталкер:. Sniper пространствена аномалия". Въпреки това, дори и това не е последният - създателите съобщават, че окончателният вариант на измененията ще бъдат пуснати в началото на 2015 г., така че феновете могат да чакат само с нетърпение.

Промени в геймплея

Естествено, в такава малка модификация, че е трудно да се промени значително нещо в геймплея. Но създателите все още успяват да добавите много приятен и оригинален функция - дневник на звяра. Сега главният герой след всяка среща с Сталкер или разкрият мистерията на аномалии, записани в дневника си собствените си впечатления. И това е много интересно да се прочете. И като се има предвид факта, че в резултат на представянето на информацията придобива усещане за динамика и участващи играчи, много хубава функция, която очевидно ще се срещна с топли играчи в първоначалния проект.

Малък размер на мода

Много играчи предполагат леко изменение на размера и казват, че не могат да бъдат взети на сериозно. Как може един добър модификация с нов сюжет и уникални места, за да се поберат по-малко от петдесет мегабайта дисково пространство? Но малко тегло - това е само плюс, защото благодарение на него, играта на практика няма отклонения, това е най-оптимизирано и стабилна. Е, цялото съдържание е доста заедно в определен брой места.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.