КомпютриТипове файлове

Аудио файл - това е формат и всяко удължаване?

Малко хора знаят, че от момента на настъпване на звука в компютъра системи технология далеч напред. Сега е всичко свикнали, че песните се играе в най-добрия случай в MP3 формат. В действителност, това не винаги е било, и аудио в компютърните системи е фокусиран само върху използването на системната динамика. Тези игри, създадени под DOS, които работят в този режим.

Първият звук

Всъщност, на първо място в серия от звукоизвличане, които могат да "вмъкне" от съвременните компютърни системи, поради появата на системата е DOS и примитивен игра, проектиран да работи в него. Да не говорим за Супер Марио, взети назаем от Nintendo, имаше-и 3D-шутъри като Duke Nukem, които са се опитвали да предадат същността на геймплея със стерео звук. Независимо от това, той не направи абсолютно никакво впечатление, за професионална музика и редактиране на аудио записи останаха недостъпни.

Появата на кодек

Революцията се случи, когато универсален кодек, която компресира файлове и да играе всичко, което може да се записва от микрофон е бил освободен. По времето на удължаването на аудио файлове имаше само едно схематично представяне, а именно, WAV (от "вълна" на акроним).

Въпреки това, WAV-файл заема твърде много място на твърдия ви диск. Нека просто кажем, дори и днес, на пистата в такъв формат за пет минути, звукът може "тежат" на 25-50 MB, в зависимост от качеството. С течение на времето стана ясно, че звук размерът на файла не трябва да бъде твърде голям.

аудио Studio

Сега малко за технологиите. От гледна точка на запис на аудио файл - това е, което всеки музикант може да играе в реално време и запис на компютър или на специално устройство в студиото. Не е най-важното. Фактът, че абсолютно всички програми, предназначени за една сесия за запис в студиото, все още използват WAV формат, както те биха искали да се направи без него. В някои случаи тя може да бъде автоматично се преобразува в друг (след запис). Най-често това се случва с вида на програми (Pro Tools), които са предназначени за използване изключително на Mac OS X. системи

Но дори и в този случай, аудио файла - компонента на първоначалния формат, който не губи своята актуалност. Всичко говори просто. В действителност, в професионалното ниво на студията никой никога не използва компресирани файлове, като се има предвид от тях да бъдат пародия на чист звук. Разбира се, разширяването на аудио файлове и след като записа може да бъде всичко. В някои случаи, WAV-файлове могат да бъдат временни. Това означава, че след записване на аудио запис, те просто изтрити от твърдия диск.

Съвременните аудио формати

Днес на пазара кодеци са съвместими с аудио устройства или софтуер играчи, доста. Все пак, ако някой забелязал, дори и в описанията на някои от филмите срещне кодеци като AAC, H.264, или нещо подобно. Не трябва ли да създаде проблеми за себе си. Това е достатъчно, за да инсталирате на компютъра си най-новата версия на, да речем, K-Lite Codec Pack и проблемът ще изчезне от само себе си. Но това не е важно. Тук означава кодирането и декодирането на аудио файлове на аудио. И това може да се случи доста трудности.

Аудио възпроизвеждане: основните характеристики на

Audio файлови формати, пряко свързани с техните параметри, в които са създадени или записани в началото. Но не само това се отразява на качеството на възпроизвеждане.

На първо място, трябва да се обърне внимание на честотните характеристики. Програмите могат да предоставят на разбиране за това, което аудио файл - това е една обща честота или амплитуда отговор под формата на вълни, по-рано, възпроизведено от една и съща осцилоскоп. Основните характеристики в този случай са дълбочината на възпроизвеждане, изразени в бита (16, 24, 32), честотата на кадрите (мярка за данни за възпроизвеждане в секунда), обикновено при температура от 32 до 450 Kbit / сек, и честотата на дискретизация до 96 кХц.

Като цяло, в стандартната приета честота 44 100 Hz, въпреки професионални музиканти и производители използват от порядъка на 48 или 96 кХц.

Без които е невъзможно да се направи

Сега малко за това, че разширяването на аудио файла има много дълъг живот. Това не е прието да се говори само за MP3, защото по-високо качество на изпълнение е все формат FLAC.

Тя има своите недостатъци. Факт е, че ако системата не е облицована с определен кодек, нормално превключване между песните ще бъде невъзможно. Грубо казано, е софтуерен плейър ще приеме записа като цяло аудиозапис. Същата AIMP първоначално определя своите собствени кодеци и настройка по отношение на какъв звук формати играчът може да играе.

Така че, ако сте решили да изтеглите аудио в този формат, трябва да бъдете сигурни, че играчът ще възприемат. В допълнение, на честотната характеристика може да претовари всеки играч (особено при използване на трети страни плъгини и разширения).

Аудио обработка и тънкости, свързани с този процес

Сега сам си струва да се проучи проблема как да се произвежда аудио обработка, дори и ако оригиналната песен е на разположение във видеото. За да направите това, има много софтуерни пакети, сред които е необходимо да се посочват видът на програмата Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft и т.н.

всички те се подчиняват на същия принцип на обработка на звука, а именно - представяне на всякакъв формат под формата на "вълни".

Редактирането този начин ви позволява да се разбере не само какво е "типове аудио файлове", но също така да осъзнаем, че всеки аудио може да се съхранява в подходящ вариант за себе си.

Тук има толкова много инструменти не само за редактиране на аудио, но и използването на допълнителни средства, които сега се наричат "плъгини» (плъгин). С други думи, прилагането на трета страна се свързва с интерфейс програмно ядро пакет представлява допълнение към основната функционалност. Обработка на аудио файлове с тяхното използване става все по-сложна, отколкото използването на собствени средства на програма.

В крайна сметка, човек може да разбере, че звуков файл - това е това, което чуваме днес на една и съща радиото. Дори и да записва разговора на лента, ние все още се получи звуков файл. В някои по-стари мобилни формат може да се промени. Например, разширението на аудио файлове се поддържа, дори в остарял формат AMR.

Крайният представителството на звук

Сега е необходимо да се спирам на факта, че днес всички видове мултимедийни файлове могат да бъдат отворени с помощта на приложения, изпълняващи различни платформи връзка между основните компоненти на системите.

Например, ако преди WAV-файл е само една вълна, тя вече е свързан по някакъв друг формат по същия начин. Независимо от формата, много софтуерни продукти са в състояние да отворите същата OGG, който в стандартната версия просто не може да работи (без инсталирана кодек).

Всъщност, всичко е лесно. Ако разбирате какво звука (аудио) файлове, а след това можете дори да пишат музика, това, което, всъщност, ангажирани и диджеи, представляващи дъбстеп или нещо подобно. Основното нещо - да тълпата ", беснееше".

Тук също има свои нюанси. Факт е, че в съвременните дискотека звукови файлове във формата на барабанни последователности могат да бъдат програмирани първоначално. За да направите това, а след това има специални "рафтове" стоят за диджеи.

С точка на професионален музикант точка, звуков файл, който сте създали в дискотеката, когато хората бушуват, не може да се сравни с това, че предлагат "на живо" изпълнители.

Дори банки от най-популярните инструменти за синтезатори и работни станции от серията Roland Fantom X (всяка серия) или Yamaha Motif X8 (и по-висока) вече са на разположение в SF2 формат.

Разбира се, това не е нещо, което може да направи професионални инструменти. Но! Ако някой някога е играл тях, той веднага става ясно, че програма звуковия файл, когато кодиране не се различава от оригиналния звук дори и в SF2 формат.

В заключение, ние отбелязваме, че аудио файл - е набор от команди, синтезатор, който има MIDI-структура (вътрешен), разпространение на инструменти на една песен, както и ефектите върху другите. Във всеки случай, там са универсални модули, които съчетават всички тези функции. И постига разделяне на песните на "Инструменти" и "Ефекти".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.