Компютри, Компютърни игри
Какво е случаен? превратностите на живота
Идеята на случайност се използва широко в областта на компютъра. Тя може да бъде игри, така и за програмиране, системна администрация, както и много други аспекти на взаимодействието човек-компютър. Но това, което е случаен? Какво означава това?
произход
Идеята на случайност е дошъл при нас като най-привлечени от думите на английски език (от "случайни" - "случайни"). В по-широк смисъл, този термин се използва, за да се отнасят не само до някоя случайна събитие, но също така и към самия процес - случаен характер. Това означава, че генерирането на случаен събитие, надписи, номера ... нищо.
Известно е, че всички Anglicisms и заемки лесно се вкореняват в младите хора. И ранд е една от концепциите, които са включени в жаргона на компютърни играчи, и може да се намери най-често в тази сфера. Какво е случайни геймъри?
игра
Всеки, който е дори по-малко запознати с онлайн игри, знаем, че всичко, което се случва с тях се отразява, странно, нещастен случай. Много хора се опитват да се търсят модели в тях, но никой не е виновен, различна от т.нар случайността. Ще посочим няколко примера за това, което е на случаен принцип в действие, и всичко става ясно:
- Показва лица. Може би това е най-очевидно нещо. В много онлайн ролеви игри, съществува опция характер като пъргавина. И в повечето случаи, той е отговорен за критичен удар шанс. Да приемем, че е в размер на 25%. Това означава, че всеки четвърти хит характер трябва да бъде подсилен ... Но след като удари за десети път, и "критична", и не минава. Защо? За да обвинявам случаен. Или на Руски - нещастен случай. Вие имате 25% шанс, но всеки път, когато тя се преизчислява и не се вземат предвид предишния опит.
- Лари плячката награда. Когато убива различни чудовища, босове, при получаване на награди за участието си в събитията и задачите е и случай. Какво е случаен в такава ситуация? Това е шанс за получаване на даден обект и др. Например, е 5%. Купуваш 20 сандъци за реални пари по време на кампанията, и мисля, че най-малко един имате късмет. И тук и там. Шанс да се изчислява от нулата. И си купувате най-малко 100 гърдите може да получи нищо. И виновни, както винаги случаен.
- Случайно се бори. Много игри използват игри система. Те ранд също играе важна роля. Той разпределя играчите на екипите избира карта, дава ролята ...
Всеки, който се е сблъскал с проява на случайността, знае за какво добро не го прави.
отрицателен
Разбира се, случаен - това нещо, което най-често се говори по отрицателен начин. Защо се случва това? Защото дотук добре, никой няма да помни, че всички действия в компютърна игра е случаен.
Например, случайната игра Първичен свят. Противниците са разделени на екипи на случаен принцип. Те дори не знам кой ще се бори. И какво се случва? Един отбор се състои от слаби новодошлите с neprokachannymi герои, а другата - от носенето на върховете. Защо? За да обвинявам, разбира се, Ранди.
Можете да усъвършенствате предавка Perfect World. По този начин не е възможно да се повиши стойността е по-висока от 3. И някой тихо продава 6, просто защото тя повече късмет. Кой е виновен? Разбира се, WRC - великия китайски ранда.
Вие се бори с по-слаба противник? И той взема и ще ви убива. Вие просто нелеп играч? Или, може би, се дължи на факта, че не е нужно да критични попадения (при възможност 25/100), а врагът - всяка секунда от шанса 10/100. Ранд - това е, така че произволното!
Ясно е, че в такива произволни стойности само може да доведе до негативни асоциации играчи.
работа
Какво е случаен в изпълнението? Много хора, които обичат компютърни игри, да прехвърлят тази концепция за виртуалния работното пространство. Така например, в Microsoft Excel има функция като RAND (). Това случаен в чиста форма. Функцията връща случайно число между 0 и 1.
По същия начин, в програмирането. Функции на случайни събития поколение са навсякъде в разработката на приложения, както и за задаване на променливата с променлива стойност за брой с възможност за различни източници на данни.
Като цяло, всяка област, в която трябва да подредите произволно данните или предмети, може да използва концепцията на случайност. Всичко зависи от човека, който описва събитие, действие, както и от неговата лексика.
Similar articles
Trending Now