КомпютриКомпютърни игри

Компютърна игра "Фобос: 1953": пасаж преглед, ревюта

"Фобос 1953" - една игра, в Русия. продуктът е бил освободен в началото на май 2009 г.. Играта е достъпна само за персонални компютри, работещи на операционната система Windows.

Новини за публикуване

През февруари 2009 г. обявяването на играта. Каталог на разработчика - Phantomery Interactive. Два месеца по-късно стана ясно, че компанията ще участва в играта разработчиците конференция. Тази среща бе представена на тази конференция. По време на събитието творци демонстрираха основните елементи на преминаването на "Фобос: 1953". Продуктът спечели наградата в номинацията "Най-добър куест".

Издателите - "Нова Disc" и PC Digital. През 2013 г. е имало игра на Steam, озаглавен "1953 - КГБ Unleashed". Ключът за "Фобос: 1953" е на стойност $ 4.

Pirate Европейската версия

Играта, която се продава в услугата Steam, има руски, английски, немски, френски и полски език. Те са създадени благодарение на разчупването на игра ресурси. Самото дружество, разработчикът не е участвал в процеса на добавяне на играта на чужди езици.

Във връзка с това, представители на компанията излязоха с изявление, че когато играта е пусната незаконно. Phantometry Interactive не са спечелили един единствен рубла кралски особи в игра. Също така, разработчиците препоръчват на геймърите да се откаже от покупката на играта на Steam.

плъзгач

Двигателят на игра, наречена паноптикум Двигател - собствена разработка на компанията. Тя е създадена специално за приключенска игра жанр. Той е бил използван за първи път през Sublustrum игра. Той има много функции, които отличават паноптикум на двигателя от други двигатели. Най-важните от които са следните:

  • 360-градусова гледка;
  • активна среда;
  • възможност за възпроизвеждане на видео с висока резолюция;
  • Ефекти сепия, стари филми и горещ въздух;
  • разнообразен фон качване;
  • висока степен на скоростта на работа на ниско съдържание на желязо.

Двигателят на игра има силен графичен редактор, който ви позволява да управлявате панорами, екрани и озвучаване. Той има диагностична система, която ви позволява бързо откриване на грешки на играта. Третата особеност е гъвкавостта.

Системни изисквания

Играта е издаден през 2010 г., така че да не са с високи изисквания за хардуера. Творците през 2009 г., беше заявено, че играта ще се движат по компютри, работещи всяка версия на операционната система Windows. В момента на освобождаване, тя е XP, Vista и 7. Сега, през 2017 г., те още един Windows 8 и 10.

За нормална работа на процесора се изисква при честота от 1.5 GHz. Също така е необходимо 256 МВ RAM и най-малко един гигабайт свободно пространство на твърдия ви диск. Препоръчително е да имате графична карта по-добре от GeForce FX 5200.

описание

Игра "Фобос: 1953" е предистория на трилъра "Фобос", който бе представен през пролетта на 2009 година. Създателите са позиционират своите продукти като психологически търсене. Играта започва на същото място, където има екшън филм. Историята е за развитието на MGB.

Според играта, Министерството на държавната сигурност на Съветския съюз, проведено изследване на човешкия мозък. Също MGB се опита да проучи как страхът влияе на човешкото тяло, както и възможност за предаване на мисли на разстояние.

Основната задача на играча е да се разбере какво точно се е случило в лабораторията. Необходимо е да се определи причината, че целият персонал е бил елиминиран и комплекса - запазена. Преминаването на "Фобос 1953" започва с таен бункер, в която се помещава в лаборатория. Експериментите, проведени върху затворници.

управление

Управление в играта с мишката. Главното меню се извиква чрез натискане на клавиша Esc. В раздела на менюто на играча да промените настройките от себе си, освен, натоварване изберете да запишете или изобщо да продължи срещата.

След като щракнете с десния бутон на мишката в долния десен ъгъл на екрана ще се появи прозорец, който е олекотена версия на менюто на играта. Това дава възможност да свалите играта или да съхраните текущия процес.

Ако натиснете десен бутон в горния ляв ъгъл, тя ще се отвори прозорец, който показва всички документи, събрани от играча по време на приключенията на "Фобос 1953". Когато кликнете в долния ляв ъгъл се нарича панел инвентара.

курсора на мишката може да има обичайната форма и може да бъде осветен. В случаите, когато се маркира на показалеца на мишката, това става ясно, че предмет на играча може да взаимодейства с. Също така, на активната курсора може да означава способността да се движат в определена посока. Когато показалецът без "специални ефекти", играчът може да изглежда в различни посоки, като движите мишката.

Съвет: Трябва да се огледам във всички посоки и да прочете всички документи, дойде в ръка.

Хитрини: мощност

В началото на играта на игра изглежда малко интро. След него играта характер оживява и се опитва да разбере какво се е случило с него, къде е той, как съм попаднал тук.

Първо трябва да отворите дневника и прочетете това, което е написано в характера на пропуск. Те изтъкнаха, че героят е изпратен в подземния бункер за ремонт електрическо оборудване. Веднага след като играта характер излиза от стаята, той чува сирената, която ви предупреждава, че е имало изтичане на азот. Всички изходи са блокирани, генераторът не работи. До него на пода лежеше балон, от която се влива азот. Необходимо е да се върна в кабинета си, да вземе факела и го сложи в резервоара с азот.

Освен това, трябва да се отправят към служебния вход. До него на щита е необходимо да се включи електрически крушки, общият капацитет ще бъде 18 V. След това, сирена отшумяват. С мелница, която лежеше на пода, е необходимо да се видя блоковете, които не дават отворена вратата. По този начин, играчът може да продължите напред. Нивото се предава.

Преминаването: коридор

На втория местоположението на играча не се задържа дълго. Преместването по коридора, характера започва да си спомня как е стигнал до бункера. На рафта герой открива фактурата, от която той осъзнава, че голям брой химикали са били закупени в лабораторията.

Също така в коридора има тухлена стена, предназначена да запушвам един от изходите. На следващо място, играчът вижда вратата на заседателната зала, а до него е бележка с странен текст от обхвата на радио.

Passage: Конферентна зала

В един от кабинетите на залата е график на строителните работи. Играчът има чувството, че лабораторните работници в паника, опитващи се да избягат от стаята. Тогава възниква въпросът: защо са да се намери никъде?

Тогава ще трябва да отидете в дъното на коридора, за да вземете ключа от проектора. Лежейки на масата голям брой официални документи. Играчът има възможност да ги видите всичките. В един от документите, написани с червено броя 2790. Също така, герой намира пощенски картички и списания. Тогава той вижда радиото. Необходимо е да се определят границите, която е била в бележките на първата мисия. След това отвори вратата на кабинета и играчът вижда тайната стая.

Passage: Стаята на тайните

В тайната стая разполага с библиотека. Тя има четири книги с бодли с различни цветове. Необходимо е да се помни, тяхната последователност. Играчът трябва да вземе две цигари. Един от тях е в библиотеката, а другият - на масата. Също на масата е справочник с информация за токсичните вещества.

След няколко крачки до характера на играта идва още един спомен. Той взема втора цигара, се превръща и намира пневматично. Тя не работи, защото на прекъснати проводници. Скоч казва: "71-Б". Също така трябва да се помни. Играч напуска тайна стая и чува глас. След това трябва да се върна в кабинета си.

Passage: офис офис

На вратата на стаята на инженера се опитва да се обадя по телефона и да научат правилата за безопасност. След това той трябва да бъде изпратен до офиса и да видите списание "Радио", което е на масата.

Играчът открие ключа, който отваря стенния шкаф врата. Има различни insturmenty, че трябва да занесете в тайната стая.

Passage: Стаята на тайните 2

При втория подход играч успява да се възползва от пневматична. С лента и клещи, взето в кабинета си, е необходимо да се определи жицата. На един от документите, на масата, обградена с честота 1400 Hz. На масата е на стойка. Трябва да се сложи цигара в реда, в който книгите са с цветни бодли.

След това трябва да си взаимодействат с сейф. Код - 2790. За вратата на сейфа е поредица от документи. Те също трябва да бъде запознат. Това е последвано около и завъртете ключа черно. Тогава инженерът напусна тайната стая, отива в коридора и отвори вратата, която е затворена от голям брой на ключалки.

Преминаването Лабораторно

По време на спускането надолу дишане на героя става все по-чести, така че трябва да оставите място. Необходимо е да се определи проблем със системата за подаване на въздух. Необходимо е за бързо изкачване до най-багажник за мотика.

Горе, героят отива в кутията с ключалка, която е на вратата. Цирцея е необходимо да се прекъсне ключалката. Кутията е с дръжка. След това играчът трябва да бъде прикритие отдушник, който се намира в близост до залата.

Passage: вентилационна шахта

Според апарат за преговори чух някой да вика за помощ. Необходимо е да се премине към изхода, и завъртете вентила. Той управлява пневматичната тръба.

След това той трябва да се върне в стаята отсреща.

Passage: Конферентна зала 2

От другата страна на стаята на играча да бъде върнат обратно в тайната стая, за да филмова лента, и се върна в залата, за да го видите, използвайки проектора.

На екрана се показва контролните звена HLF конфигурационните верига. Необходимо е да се очертае с молив. След това, на инженера е изпратен в мината.

Passage: вентилационна шахта 2

че е необходимо да отворите капака на мината, в която има надпис "HLF-6". Зад нея е панел, където искате да поставите картата с образа на веригата и да се обърнат всички лостове, както се изисква от схемата.

На отсрещната стена е ключа. Тя трябва да бъде изтрит. След това ще чуете как да активирате вентилация. След това можете да се върнете към блока за преговори и да се каже, неизвестно, че вентилацията е активирана. След това той се връща в лабораторията.

Преминаването: 2 Laboratory

На закрито има място за лечение. Героят трябва да преминат от дясната страна на помещението между двете таблици. От лявата страна има една кутия с показатели бойни отровни вещества. Те трябва да вземат със себе си.

Вдясно е спринцовка. Трябва да се вземе. Следващата стъпка е да се определи вида на газ в мазето. Героят се изпраща до изхода. В близост до вратата има скали и се намира до балона. Той носи на резервоара всички един на осветлението от един инженер. Така че може да се разбере, че газът в мазето - зарин.

Близо стаи за процедури той открива документите, които трябва да се четат. Подът беше осеян документи за аутопсията на масата - информацията за дисплея на акустичните сигнали.

Passage: В сутерена - Стаята на тайните - манипулационната

Hero иска да отиде в лявата врата, но се страхува да го направят. Той продължава доклади прави четене. В края на папката с доклади са два ключа. резе обрат на електрическия отваряне люка. Герой отива там, той поставя върху кутията на лента и се връща в тайната стая.

В него той отваря шкафчето пневматични и отнема аудиокасета. По пътя той се запознава с всички документи, които са били в нощното шкафче.

След това героят е изпратено до залата за лечение, четене друг доклад. По това време, той се отнася до разпита. Инженерът се опитва да създаде генератор на звукови сигнали. Необходимо е да се определи честотата на 1400 Hz. В нишата на героя е на микрофона и се изпраща на магнетофон в мазето.

Passage: Второто посещение в мазето и в залата за лечение

Сутеренът включва радио плеър и го свържете към микрофона. След получаване на запис, характера отива в стаята за лечение.

Там той насочва към инструмента за слушане. Включително филми, инженер попада в неизвестното.

Passage: Bureau

Събужда главният герой в странно място, а след това да започне да го изучават. Той учи всички документи, да вземе маска и се опитва да се измъкне.

В близост до вратата той открива пощенска картичка със странна формула за това. Той излиза от стаята и осъзнава, че той е бил в стаята, който се страхува да влезе. Срещу стената е труп в кръвта. Лежейки на шилото етаж кървене, героят веднага я грабва и бяга към бюрото. Използването на снимки тя се разпада на стената, в които по-рано само пляскане.

Passage:-ниско ниво

Това е последният етап от преминаването на "Фобос: 1953". Играчът се промъква в стаята през счупен стена. Там той вижда разлят живак на пода, така че пускането на противогаз. Има 2 мивки от чешмата. Ляв вентил трябва да се завърти три пъти, а в дясно - фигура 6. етажите се стъклото на очите и излиза от стаята.

В коридора има врата, от които видимата светлина. Hero хвърля за очите, отваря вратата и следвайте посоката на масата с документите. Инженер активира ключа и отива в стаята с разлят живак. В края на помещението имаше на входа на метрото. Героят се втурва към него. Всичко в играта е преминал. Остава само да видим крайната филма.

Отзиви геймъри и експертно мнение

Отзиви за "Фобос 1953" от страна на различават. Някои вярват, че продуктът не оправдае очакванията, докато други смятат, че играта е един от най-добрите в жанра, някои от тях дори играе, защото "Фобос 1953" - продукт на фирмата, разработила най-известните проект, наречен "Sublyustrum".

Експертите не се принуждават потребителите да чакат дълго, за преразглеждане на "Фобос: 1953". Още в края на март 2010 известен интернет портал публикува обзор на играта. Беше отбелязано, че не е направил филма, и е предистория. От по-голямата част на филма в играта са само място и име, а след това се промени.

Беше отбелязано, че куестове, които се използват в играта, запалените геймъри са могли да намерят в такива продукти. Все пак трябва да се отбележи, логически задачи. Quest изисква грижи от геймър. За да не се боря за няколко часа за това как да се премине от "Фобос: 1953" трябва да бъдат много внимателни към детайлите.

Като цяло, играта се оказа доста добър. Quest е една страхотна история, но това е един огромен недостатък е, че отново се занимава с преминаването на "Фобос: 1953" няма желание. Играта не е оригинален, но да овладеят това доста трудно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.