КомпютриКомпютърни игри

ID обекти в SAMP за създаване на карти

Създаване на разнообразно съдържание за игри - това е доста разпространена игра, в която участваха много геймъри. Разбира се, има и такива, които са само за да играете. Но все пак достатъчно хора посвещават впечатляваща сума от времето си в създаването на нещо ново. Тя може да бъде текстура към героите и елементи, нови карти, дори цели сюжетни линии. В зависимост от това как отворен код на играта, геймърите могат да попаднат вътре и да видят това, което те могат да се променят. Например, за SAMP всеки има възможността да създадете свой собствен карта, която след това ще играе на други геймъри. Въпреки това, той трябва да притежава определени умения и информация. Например, трябва да знаете за самоличност на обектите в Самп, и да могат да прилагат знанията си.

Характеристики мултиплейър SAMP

Проучване ID Сампо обекти - това е най-трудната част от процеса на създаване на карта. Въпреки това, има и други неща, които трябва да се помисли. В крайна сметка, мултиплейър режим е много различен от един-единствен, особено когато става дума за "GTA:. San Andreas" В мултиплейър, трябва да е пълноправен град, който може да се извърши безплатно дейност всички играчи. Но той не трябва да бъде сив, скучен и празен. Така че трябва да се вземат предвид желанията на геймърите, когато създавате своя собствена карта. Първа работа чрез концепцията, смятат, че мястото, където ще се намира, как да се направи всяка част на града привлекателен, и само се справят с изучаването на обекти ID Сампо.

Създаване на карта

Какъв е процесът на създаване на карта? В крайна сметка, проектиране, проучване на обекти ID Сампо - всички отделни въпроси, които не трябва да се ръководи процеса по никакъв начин. Създаване на картата е да се поставят различни предмети в ограничена зона, настройка някои функции на поведение и така нататък. По този начин, преди създаването на картата, която има само ограничен правоъгълна площ, която трябва да бъде напълно пренаписана. Ето защо имате нужда от име и обекти. Със или без образи - това е до вас, всеки метод си има своите плюсове и минуси.

Идентификационен номер на насочването

Както знаете, има два подхода за определяне на идентичността на предмети в играта. В първия случай, ви научи в директно към кодовете себе си, или държи винаги с вас пълно идентификатори директория. Второ - търсите или да създадете свой собствен галерия, в която да направите екранна снимка на абсолютно всички предмети в играта, и всеки от тях е снимка. В игра "GTA: SAMP" е изключително богат, така че трябва да се разбере как работи и в двата случая. Ако предпочитате първата опция, можете по-лесно ще намерите някои директория, в която можете да търсите. Така че можете бързо да намерите обекта, който искате идентификатори, което може да се направи със снимки.

Снимки ID

Въпреки това, много творци предпочитат карти с метод на снимки, тъй като те предоставят визуално представяне на това, което ще добавим към картата си. Тогава вие няма да получите, ако използвате само сухи текст описание идентификатори и. Но в същото време, както беше казано преди, не можете да намерите. Естествено, ако не можете да създадете или да намерите в галерията, в която са комбинирани и двата метода. Този вариант би било най-удобно, но за да се създаде, че ще се нуждаят от много време. Всичко в играта има няколко десетки хиляди предмети, така че да направи снимки, за да се регистрирате, за да го не само за самоличност, но също и описанието - това е доста впечатляващ обем от работа.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.