КомпютриКомпютърни игри

Rust: преглед игра

Game Rust, преглед на които е представен в този документ е разработен от британската компания Facepunch Studios. Тя се превръща в основа на източник на двигателя. Външният вид на играта са засегнати проекти като Сталкер и Dayz. Първите версии са много различни от това, което е представено в играта днес. Само благодарение на многото подобрения и допълнения към играта има огромен набор от функции.

история

11 декември, 2013 - на датата на възникване на ръжда. преглед на играта трябва да започне от този момент. Първоначално никой Rust поставя големи надежди. Въпреки това, две седмици по-късно, броят на продадените копия на игри в продължение на двеста и петдесет хиляди, което говори за голямата популярност сред геймърите.

След само една година, а именно през януари 2014 г., се превърна в най-продаваната игра е Руст. Преглед на него в момента могат да бъдат намерени на почти всички сайтове за игри. Февруари на същата година беше моментът, когато броят на продажбите надхвърли един милион бройки.

Създаването на играта, ангажирани в същото студио, разработил известния Гари Mod. Тези, които го познават знаят, че тя се различава голямо разнообразие игра. Изобилие от всички видове режими на игра се дължи предимно на главата на компанията Facepunch Studios - Garri Nyumenu. Благодарение на любовта си към многообразието в Руст, преглед на които е представен в статията, има огромен брой обекти с фини детайли. Също така, играта не е лишен редовни допълнения и подобрения, които правят масови иновации в игра.

делене

Както бе споменато по-горе, студиото за развитие много внимателно се отнася за продукта, което доведе до появата на два проекта - Ръжда и Rust Експериментална. Преглед на този клон също представени в статията. Разделението се дължи на факта, че дружеството счита игра несъвършен код, а скоро бе взето решение за създаването на друг паралелен проект.

Малко след излизането на експериментална игри, за да споделяте. В крайна сметка, той се представи пред тях са две напълно различни продукти с едно и също име - ръжда. Преглед на играта на руски е още по-важно, тъй като много геймъри са искали да знаят разликата.

Първоначално, клонът е възприема от играчи като цял мач. Напротив, той се счита за един проект за тестване от разработчици.

Много от геймърите смятат, че създаването на изцяло нов проект безсмислени. Rust беше добър мач, което е необходимо, за да се отървете от измамниците и подобрена графика. Въпреки това, след около две години, когато експерименталните получил значителни подобрения, геймърите започнаха да се отнасят с него много по-добре, и много изоставена напълно оригинален Руст.

развитие

С течение на времето, първият проект е напълно обърна в Руст Legacy. Преглед на играта продължи с момента, когато оригиналният Rust почти напълно престана да дата и е бил изоставен от много геймъри.

Все пак трябва да кажа няколко ласкателни думи за Rust Legacy. В играта има невероятна атмосфера и голямо проектирани механика. Междувременно Експериментална надарен с красиви графики и подробно всяко малко нещо. Преглед на Rust игра, не можем да кажем, че развитието и усъвършенстването на негово място досега. Разработчиците редовно освобождават актуализации, които въвеждат подобрения във всяка малка част от играта.

геймплей

Като изследвани подчертава появата и развитието на ръжда, се процедира директно на игра. Основната задача пред геймър е оцеляване. Стартирайте играта се извършва с минимален набор от елементи в раница. Други ресурси ще трябва да получат своето. За да не умре от глад, трябва да ловува и да се построи дом - направи добива дървесина.

Разбира се, играта по-интересна и по-забавно (и по-лесно), за да играе с приятели. Група е много по-лесно да се защити от врагове и да се храни.

Играчът винаги ще трябва да се справят с различни предизвикателства - глад, радиация атакува хора и животни и така нататък.

В самото начало на играта на игра е в състояние да създаде само най-необходимите елементи. За да научите нови умения, за да създадете трябва да убиват животни, а също така да се провери сандъците.

оцеляване

През деня на играча от какво да се страхува от и можете свободно да разгледат района и събиране на ресурси. По принцип този процес е много подобен на популярната игра Minecraft. Черният път по-добре да се изчака на безопасно място. Привечер, зомбита започват да се скитат и да получат някакви средства много трудно. Колкото повече можете да видите на разстояние не повече метра. Въпреки това, ако се окажете в тъмното, не се отчайвайте. В инвентара има фенерче, че ще светне пътя.

В играта има различни фактори, които влияят на състоянието на героя. Избягвайте радиация и студа е съвсем проста, но гладът да се бори усилено. винаги ще има за лов и събиране на храна. При достигане на критичното ниво от глад герой ще умре.

Занаяти

В играта е доста разнообразна. Възможно да се създаде много различни неща, които варират от артикули за дома, на оръжия. В ранните етапи на играта ще има достатъчно трудно. Въпреки това, когато играчът се появява най-полезните инструменти - брадва, кирка, и така нататък - това става много по-лесно.

Ръжда ресурси са ограничени. Например, характера няма да може да се извлече от дървото за повече от девет дъски. Като цяло, производството на дървен материал често се превръща в доста трудна задача. Понякога играчът носи и той се озовава в един храст, а понякога и в пустинята, където има практика няма дървета. Камъкът е много по-лесно. Той се натъква на почти навсякъде, но това изисква добив кирка.

Други ресурси са по-рядко срещани, както и тяхното производство често е необходимо да се използват допълнителни инструменти. Те често трябва да се бори за опазването на редки елементи с други играчи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.