КомпютриСофтуер

Как да си направим отражение във водата в "Photoshop". Инструменти, Ефекти в Photoshop

Размисли винаги вдъхновени мистици и медиуми, които вярват, че в огледалото не виждат себе си, и неговият колега от паралелен свят.

Това изображение е в пламъци, можете да погледнете за дълго време, макар и да остава неспособен да откъсне очи от мимолетните, неуловими модулации и сцинтилационното от които като модел в калейдоскоп състои нашето смешно, нещо тъжно, нещо мистериозно, а понякога и ужасно копие ,

Дори обичайната повторение на повърхността на водата на обекта не оставя безразличен наблюдател картина, какво да говорим за очарователния образ, формиран върху повърхността на фиксираната природа? Размисли са много популярни сред художници и дизайнери от всички цветове като техника, изкуство, да се подобри възприемането и създаването на съраунд ефект.

Как да си направим отражение във водата в "Photoshop"?

редактор създател на "Photoshop", дизайнер на домашни любимци, фотографи и обикновените потребители не могат да приемат, че търсенето ще се отрази толкова голяма, така че си арсенал от инструменти, предлага много функции, които улесняват създаването на този ефект.

Най-простият "огледалното отражение", например, върху гладката повърхност на обекта да е дубликат (кликнете с десния бутон на обект слой "Duplicate слой"). Тя трябва да бъде преместен до платното под оригинала и да използвате "Flip Vertical" в менюто "Edit> Transform", ако "Photoshop" на руски, английски, ако, след това: Edit> Transform> Flip Vertical.

След това долната част на резултата "размазване", създаване на копие на маската, която е пълна с линеен градиент "от черно към прозрачно." За да направите това, като се използва клавиша Shift начертайте вертикална линия (една или повече), ако има отметка в квадратчето за отметка "Инвертиране" в лентата с инструменти в горната част.

Освен това, плътността на този слой се редуцира до желаното ниво (в зависимост от естеството и характеристиките на повърхността на самия обект).

Описаният метод се произвежда само един принцип на действие, както дублирате, например, една топка - е едно, куб, цилиндър, пирамида, комплекс цифра или група от обекти - още няколко.

Забележка:

Резултати (дубликат слой) може да бъде запълнена със същия градиент "от черен към прозрачен" режим бърз маска. След това изключете го отново, като кликнете върху иконата на лентата с инструменти, трябва да попълни отражение на мулти-крана ключът Delete. Това изпълнение изисква намаляване на непрозрачността на крайния слой.

Много Photoshop уроци при дублиране на водни великолепни замъци и дворци. Ние също така не се превърне в изключение: погледнете един от тези уроци, и да се създаде реалистично отражение на замъка във водата.

Стъпка 1: Създаване на "размисъл" в "Photoshop"

Стартирайте редактора на изображения, трябва да отидете на "Image> Canvas Size". След това трябва да се увеличи на платното надолу към височината на изображението чрез добавяне на място за бъдещето водната повърхност, който ще се "отразява" замъка.

След приключване на процедурата запознати, т.е.. Д. Създаване на копие на снимката, флип го вертикално и се движат по платното и в слоевете палитра надолу, да го доста правдоподобно "отразявайки" във водата. Но това е само началото.

Създаване на нашата картина потопени копие нов слой и го запълнете с долната половина на цвета на "вода". След свързване "верига" водни слоеве и отражение, ние в нашата резултати слой маска и запълване с линеен градиент надолу от хоризонт линия "от черен към прозрачен", за да се получи "потопен във водата."

На следващо място, десен бутон върху миниатюрно отражение и изберете "Изберете пиксели", отидете на "Filter> Blur> Motion Blur." Expose на ъгъла на 90 градуса и офсет - 10 пиксела (са параметри, специфични за даден образ, може да имате свой собствен).

Сега, когато отражението във вода е създаден, за да се получи това реалистично имитира пулсации върху него с помощта на "изместване карти" / Displace картата.

Стъпка 2: Покрийте отражението на "вълни"

За създаване на "изместване карти" имаме нужда от нов документ ( "File> New") със съотношение 1: 2, ширината на която трябва да бъде приблизително 2 пъти по-малко от ширината на основното изображение.

Сега трябва само да изпълните командите. Отидете на "Filter> Noise> Add Noise" и да зададете ефект на максимума (400%). След това отидете на "Filter> Blur> Gaussian" и задайте радиус 2 PX.

Превключване панел в слоя на "канали", изберете само червения канал, преминете към "Filter> фризьорски> Щампа" и определен ъгъл от 180 градуса, височина 1, и ефекта на максимума (500%). Направете същото и за зеления канал, само се излага под ъгъл от 90 градуса.

Сега, за да се създаде правилната гледна точка на изображението, се нуждаем от долната част, за да се даде тласък, който отиде в "Edit> Transform> Perspective" и в крайна сметка се простират към долните ъгли.

Ако се оказа, като на снимката по-горе, отидете на "Image> Размер на снимката." Премахнете отметката от квадратчето за отметка. Опитвайки се да запази пропорциите, да се намали височината на широчината на изображението е на площада. Без да излизате редактора, поддържа своята "изместване на картата" в PSD формат (Ctrl + S).

Стъпка 3: Move "изображение вълни вълни"

Ние се върнете в основния документ, ставам на рефлекторния слой върху миниатюрното и изберете (на функцията "правоъгълник Selection") otzerkalennuyu по-ниска във водния част на снимката, където ние ще доведе до "възбуди вълнички".

Отидете в "Филтър> Distortion> компенсира" и настройте хоризонталната скала 30, вертикалното 60 и изберете "Stretch" и "Възстановяване на граничните пиксели".

Потвърждаване на тези параметри, като кликнете върху OK, изберете в прозореца "Избор изместване карти" Вашата карта в PSD формат и внимателно прецени ефекта. Ако нещо се обърка, като "вълнички" се премества в "вълнение", можете да се върнете към филтъра "Изместване" ( "Edit> Undo"), и настройте мащаба.

За да се стигне до този резултат, както на снимката по-горе, трябва да имате повече от първоначалните умения да работят в "Photoshop". Въпреки, че авторът на урока, който сме използвали, го нарече "Photoshop за начинаещи ...". Така че, ако направите първите стъпки и ще го получиш точно, можете да бъдете горди от себе си.

Стъпка 4. щрихи: направят реалистичен отражение във водата

На следващо място, следва да се добави по-голям реализъм. Горният проблем може да бъде решен частично ако малко неясен площ на ръба на водата. За тази цел, нов слой отгоре на друг създаване тесен подбор по хоризонта. Bay черен цвят, извадете селекция и замъгляване на филтъра "Gaussian Blur" с радиус от порядъка на 20 пиксела. След това върху този слой се промени режима на смесване на "мек цвят" и намаляване на непрозрачността на около 80%. Ако е необходимо, леко можете да намалите наситеността на изображението, поставяне на стойност от около 30 на слоя корекция "Hue / Saturation."

Други опции отражения създават технология

В горния пример, за да се симулира реалистична "отражение", използван шум, трансформиран от други филтри в определена сходство "вълна пулсации." Но за да направим отражение във водата ", Photoshop" е възможно не само от косвени методи, но и с помощта на специални филтри от обширна галерия редактор.

"Вълните на океанските вълни"

В галерията има филтър "Ocean Wave" от "Distortion". Ако се окаже успешна настройка на параметрите "Размер на вълните" и "сила на вълните", можете да получите доста правдоподобно отражение ефект, леко забулена светлина разхвърлян пулсация. Това не е от вятъра, или за стръмен донякъде като огледало повърхност.

Ефектът може да е далеч от съвършенство, но ако се опитате този филтър в комбинация с други функции, той може да получи по-реалистично.

Отразени във вода с полутонално модел

Въпреки това, за да се симулира "пулсации" Photoshop уроци често предполагат използване на картата изместване, пример за което е описано по-горе. Приложимо филтър "полутонално модел / полутонове модел" от група "Схема" / скицата. Като основа за карти създадете нов документ на отделен слой и го запълнете с бял цвят.

В настройките на филтъра трябва да избере "тип Модела" / Тип образец "линия" / Line, и "размер" и "разлика" - и в зависимост от характера на изображението. средните им стойности ще варират някъде в диапазона от 10-15 ( "Размер") и 3-7 ( "контраст").

Задаване на име, карта съхранява (Ctrl + Shift + S) в PSD формат и в подходящия момент се прилага аналогично на примера, описан по-горе ( "Стъпка 3. Transfer" вълна пулсации "образ").

Трикове на търговията

Не е тайна, че голяма част от уроците за "Photoshop" - се превежда от английски език, по-рядко с други езици. В същото време много интересни уроци по английски само. Какво правя тези, които имат "Photoshop" на руски (т.е. с език)?

За да превключите на английски език (временно), е достатъчно, за да преименувате (може да се променя само един символ) файл с .dat разширение, което ще намерите в Files папка за подкрепа на (C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS ... \ Локалите \ ru_ru \ ).

Назад към руски ще, за да се възстанови оригиналното име на файла с разширение .dat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.