КомпютриСофтуер

Как да създадете игри на компютъра? Програми за компютърни игри

Компютърни игри индустрия - един от най-бързо развиващите се сегменти на ИТ сферата. Колко трудно е да се научите как да създадете игри, или поне някои от техните елементи? Независимо дали потребителят може да се справи само с тези предизвикателства? Как да се създаде игра на специалисти компютърни?

Какво ви трябва, за да започнете създаването на играта?

На първо място, ние трябва да се включат в индустрията като играч. Без знанието на устройството вътре игри и геймърите психология, наблюдение на начина, компютърна графика работят в употреба в реално време, а не на теория, успех в производството на вашите собствени игри много трудно да се постигне. Ако играта е създаден с поглед към търговските продажби (или най-малкото, за насърчаване на лична марка разработчика му), той трябва да бъде конкурентен, за да се отрази на текущите нужди на игрите на Общността. Освободете продукта, не можете да предполагам с "тенденция" - след това прекарват времето губи. Поради това е важно да не бъде само един геймър-любовник, но също така и за проучване на пазара, за да може да постави нови игри на компютъра, да ги тестваме. Това означава, че възложителят ще трябва много мощен компютър. И тук стигаме до втория главното условие за успех в гейм индустрията. Става дума за хардуерните компоненти - "желязо".

Известно е, че най-мощните компютри (от компютъра, разбира се, ние не говорим за индустриални компютри) - Slots. Те включват хардуерни компоненти (процесор, графична карта, памет, чипсет), е много по-сложна, отколкото персонални компютри за нуждите на офиса и дома. Външно, разбира се, различни категории компютри едва ли може да са различни, но от гледна точка на електронна "пълнеж" на разликата е значителна. Gaming PC може да струва 5-10 пъти по-скъпо, отколкото офис или дом. Възможно е дори някои отделни елементи (например, същия процесор) ще имат по-високи от цената на целия компютър готов за офиса. се изисква Мощен "желязо", между другото, не само за тестване на игрални продукти. компоненти Висока производителност също изискват специални програми за вашите компютърни игри. Тези, с които индустрията ще създаде шедьоври.

Третият компонент на успеха в производството на готини игри - е, като експертите твърдят, че "geymerskogo магазин" - специален вид мислене. Тя трябва да се съчетаят два привидно много по-различна началото: логика и креативност. Първото нещо, което трябва да научат въжета в изграждането на скриптове, сценарии и различни зависимости, присъщи на концепцията на продукта, да реши как да се напише една игра, в структурата, която ще се разбере и бъдещи потребители. Вторият - да се получи продукт с уникалните си характеристики, които го отличават от други подобни или конкурентни решения.

Методи за създаване на игри

Как да създадете игри на компютъра? Експерти посочват три основни начини за развитие на игрални продукти: използването на дизайнери, активиране на игра двигатели, както и писане от нулата. Първият - най-лесно, а третият - най-сложните. Ето защо, ако ние - начинаещи в областта на игрите, тогава има смисъл за нас, за да се обърне внимание на възможността за ползване от дизайнери. Въпреки това, той ще бъде полезно да се помисли за характеристиките на всеки инструмент.

конструктори игри

Дизайнер - набор от шаблони, които са програмирани модел на поведение. Най-близката аналогия, която може да доведе до, да обясни как с помощта на тези решения, за да се създаде игра - "Лего" -Items. Точно както децата са изградени чрез четене на ръководството или импровизация, къщи, коли и други интересни шедьоври на пластмаса.

Този потребител има сравнително голяма свобода в шаблона контрол, настройка на техните работни сценарии. Малко вероятно е, разбира се, че с помощта на дизайнера дори опитен разработчик игра ще бъде в състояние да произвежда продукт, който ще направи сензация в световния пазар. Такива програми са склонни да имат обучение на природата, което позволява на начинаещи до ентусиасти игралната индустрия да се разбере как да се създаде игра на компютъра. Въпреки това, дори този тип задачи, възложени на дизайнерите, е важно от гледна точка на развитието на индустрията на.

Игрални двигатели

Създаване на игри, използващи двигатели - процес, при който потребителят е на разположение неизмеримо по-широк, отколкото в случая с дизайнери, инструмент комплект. Наистина е да се каже, че чрез интерфейси, предоставени от производителите на тези решения могат да създават конкурентни, дори и на глобални решения на ниво - Arcade, 3D, екшън, симулация игра. На компютъра двигатели се поставят без никакви проблеми и е почти винаги придружени от лесен за употреба интерфейс, които ги използват. Като правило, също е еталон за качество и настойнически системи.

Какво е двигателят? Това е, всъщност, само набор от инструкции (въпреки че много сложна, състояща се от стотици хиляди алгоритми), които дават възможност на индивида да стартирате играта. Броят на модели, като тези, които съществуват в строителите обикновено сведени до минимум. И тези, които са много лесни за промяна или подмяна на тези, които се развиват на потребителя. Активирането на двигателите изисква, разбира се, по-умения, отколкото да работи с дизайнери. Когато става въпрос за създаване на сериозна игра, потребителят може да се наложи да се включат, за да помогне на някой друг (структурата на един типичен екип за развитие ще се счита за по-долу). Но един ден да се използва за интерфейса на двигателя, тогава хората ще могат да се адаптират съществуващите знания и умения, за да се създаде почти никакви игрални продукти.

Игра от нулата

В този случай, ако потребителят е надраснал възможност за игра, двигатели, да не говорим за дизайнери, аз научих няколко езика, е учил в детайли принципите за създаването на 3D-графика, а след това, че е време да овладеят най-сложните инструмент за създаване на игри - писмено geymerskogo шедьовър от нулата. етапа на издаване на нов продукт, най-вероятно, ще включват разработването на собствените си двигател - рядко, което играта, без да струва, толкова повече се преструва да бъде признат в общността.

Все пак трябва да се отбележи, че за да се справят с пускането на продукта от нулата е много трудно (въпреки че такива прецеденти знае историята на игралната индустрия). Но за да премине през няколко етапа на развитие на играта (като, например, създаването на герои, рисуване графични елементи), за да я свържете с други хора, събрали екип, че е реалистично, и един и същи потребител.

професионалните разработчици

Ако говорим за разработка на видеоигри като отделен пазарен сегмент, главната роля се играе от професионални студия, които разполагат с финансови и човешки ресурси, за да произвеждат конкурентни продукти в търговски условия.

Създаване на най-добрите игри на ниво на стойност стотици хиляди или дори милиони долари, и прикрепен към тяхното освобождаване от десетки специалисти в различни области. Има, разбира се, малки и средни софтуерни компании, чиито бюджети за освобождаването на игрални продукти могат да бъдат поставени в размер 8-10 хиляди. "Зелена", но това е много специфичен сегмент.

Структурата на професионалната игра студиото

Продължавайки разговора за професионалния гейм индустрията, че ще бъде полезно да се проучи структурата на средната стойност на компанията-разработчик. Кой трябва да работи за компания, която претендира да се изгради най-продаваните geymerskogo в света? Как да се създаде игра на компютъра, са хората, които го правят по професионален начин?

Екипът на развитие трябва да включва дизайнери и художници. Без да си талант компютърна графика, няма да впечатли потребителите. Графика - е, според много експерти, ключов фактор за успеха на играта. В някои случаи този тип позиции са разделени на функции. Например, в един отбор игра творци могат да бъдат индивидуално 2-D, 3D-дизайнери, както и така наречените концептуални художници, които предлагат на своите колеги и ръководството на фирмата за одобрение на скици на бъдещите графични елементи.

Следващата група от професионалисти - на "моделиране". Те са един мач за именуване на своите позиции, създаване на прототипи на героите в играта, както и прилежащите им артефакти, оборудване, сгради, "симулира" бъдещата виртуалния свят. В някои случаи, специалисти в тази категория помощ аниматори (в случаите, когато е особено сложна ще симулират движението на героя).

В повечето случаи, за създаването на игрите, включени в актуалните програмистите. Това се случва най-често, когато софтуерната компания използва собствен двигател, но трябва периодично да се приведе в съответствие, установени от тях скриптове с характеристиките на анимация, обеща художници. Ако двигателят е на разположение на програмист трета страна, като правило, промени в кода не се нуждаят.

Сериозните игри продукт не се извършва без арт директор. Този човек е призван да се консолидират усилията на художници и дизайнери в единна концепция. Той, освен това, ще бъде отговорен за ефективността на организацията на труда процеси, така че играта е пусната във времето.

Създаване на игри за себе си: преглед на програмите

Как да се създаде игра, само с общи познания за работните програми за развитие на игрални продукти? Има много инструменти, които позволяват дори аматьор да създадете своя собствена игра. Ето някои примери за видовете решения, които ние обсъдени по-горе.

Game Maker

Тази програма ви позволява да създадете една игра, дори и за потребители, които не знаят езика за програмиране. Това, обаче, не става дума за развитието на триизмерни шедьоври. Програмата ви позволява да създадете само 2D игри, но в голямо разнообразие от жанрове. Можете да направите много проста игра на компютър: "стрелба", ". Действие" Меню достъпна за потребителя, съдържа голям брой готови шаблони. Всичко, което, всъщност, остава да се направи - така че е дошъл с сценарий на игра.

Програмата съдържа достатъчно подробни указания за добра референция за качество на системата. Овладял възможностите на Game Maker на базово ниво, потребителят може да се премине към опознаването на вградения в езика на тази програма - Game Maker език. Използвайки това, което предлага, можете да излиза извън рамките на ограниченията, предвидени в шаблона и да се създаде игра от нулата.

Построява-2

Construct-2 продукт е признато от специалистите за една от най-функционалните в класа на решения за създаването на игри от потребителите, които не говорят езика. Огромно предимство на това решение е, че тя може да се използва за освобождаване на играта за повечето от използваните в момента платформи - Windows, IOS, Android, ги създават в HTML5 език и Facebook приложения (разбирането на това как да се направи програма да се изпълнява в социалната мрежа, потребителят ще научите Точно както в "VC", за да се създаде игра, шоу на приятелите си). Членове Construct-2 бележка простотата и яснотата на интерфейса му. Можете да работите в основните шаблони, но много от тях, а защото има почти всеки, който се вписват в създадената от клиент скрипт. Приятна аспект - с помощта на Conustruct-2, може да се създаде игра безплатно.

Unity 3D

Двете по-горе програми са предназначени да се създаде игра, в 2D режим. Unity ви позволява да работите, като се използват възможностите на 3D-графика. Възможности, предлагани от програмата - огромно количество. Точно както е в случая с Construct 2, има мулти-платформа (има дори подкрепи конзоли - Xbox, PlayStation, Wii).

Като част от програмата - един от най-добрите в света, експертите признават, игрови двигатели (това, както се нарича - Unity). Ето защо, това решение, без никакво преувеличение, геймър може да създаде шедьоври на световно равнище (освен ако, разбира се, ние ще бъдем в състояние да състави екип сравнима с ВП-малко със среден студио развитие). Това ще бъде възможно да се произвеждат много сериозни игри на компютъра. Стрелба - ясно, стратегията - също е доста реалистични състезателни симулатори - лесно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.birmiss.com. Theme powered by WordPress.